indienova.com/game/shachibato-president-its-time-for-battle-maju-wars
~魔兽战争~是一款回合制 Roguelike 类型的幻想风格 SRPG!……回合制战斗系统本游戏采用经典的回合制战斗系统,可支持最多 5 名角色同时出击。……十日大门十日大门来历成谜,没有人知道它最早何时出现,也没有人知道它是怎么建成的
indienova.com/game/dungeon-ceo
管理资源、招募怪物、定制卡组,在回合制战斗中占据优势。……在这个充满冒险和神灵的世界里,智取对手,获取金币,带领地下城公司取得胜利。……雇佣最优秀的人员,组建强大的卡组,为艰难的回合制战斗做好准备
indienova.com/steam/game/2924030
在电梯里第996次按下1楼大堂开门仍回到办公层后,一个社畜崩溃了。别看了,那个社畜就是你。……大家都喜欢玩游戏,但你们知道游戏是怎么生产出来的?这是一个无良游戏公司可怕的故事。……但事情好像没那么简单.....本作是一款模拟社畜狂奔下班的短途步行模拟PC游戏
indienova.com/game/overtime-heroes-exit-8
在电梯里第 996 次按下 1 楼大堂开门仍回到办公层后,一个社畜崩溃了。别看了,那个社畜就是你。……◎ 大家都喜欢玩游戏,但你们知道游戏是怎么生产出来的?这是一个无良游戏公司可怕的故事。……◎ 但事情好像没那么简单.....◎ 本作是一款模拟社畜狂奔下班的短途步行模拟 PC 游戏
indienova.com/u/joey1258/blogread/3033
ISubjectProperty implementation 下,看一下 ISubjectProperty 怎么写的……因为假如你不需要例如游戏中途改变操作角色这样的功能其实Controller这样的类大可不必独立出来的,直接混写在VM里也没什么大不了的……我们可以再进行进一步的实验:实验2:根据VM改变现实:废话不多说,直接上代码:这是VM:在写V之前,先向场景中添加两个
indienova.com/history/819
直到《幕府:全面战争》之前,这家公司最早只是做一些游戏移植业务,后来和 EA 合作,也只是发布一些运动类游戏……而在玩法上基本和前作保持一致,玩家在回合制的战略地图上运筹帷幄,并在即时制的战术地图上操纵自己的战士们攻城略地……,决胜千里
indienova.com/steam/game/2101110
5人パーティーによるターン制コマンドバトルという一般的なシステムの中でどこまで面白い戦闘ができるか、簡単……かつ楽しめる成長システムとなるかを追求して作られています。……※東方蒼神縁起Vは東方Projectの二次創作作品です。
indienova.com/u/ceasia/blogread/29650
顺带一提,前作《侏罗纪世界:进化》里的恐龙是会跑出来吃掉游客的,不知道本作会不会保留这个有点搞笑的设定……真·女神转生V | 11月12日 | NS | 468港元传统回合制 JRPG 翻来覆去可能也就是那些东西……但不管怎么说,我都已经准备好冲进国际服里肝个痛快了,毕竟龙骑大师兄在宣传片里彻底站起来了。擦炮?
indienova.com/u/15044401296/blogread/26823
/creator我下载的是几个月前的最新版本,现在打开发现出了很多新版本,更新的好快啊.我现在用的是V2.3.3……,然后再把这些内容细化成非常详细的步骤.即使你还不知道这些步骤在cocos里要怎么做,你也可以按照自己的理解大胆的写……,也是对自己的精神力的考验,因为做的过程中经常会忍不住去想:不好玩没人玩怎么办,有些东东我做不到怎么办
indienova.com/steam/game/759940
你受够了满脑子抄袭骗钱还要标榜自己热爱游戏的手游公司。你得到了某手游公司老板的手机。……作者的话我觉得一个好的游戏简介不应该是使劲写我很好玩,也不应该是找哪个有名的人说我怎么怎么好玩,而是让玩家从这里就开始了解游戏的风格……图文介绍这个游戏需要你从一部手游公司老板的手机里找到他欺骗玩家的证据
版本:Early Access
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