小组帖子:[陨落]

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biu~,我就跳上来了.你们这些年轻人,拖拖拉拉,缺乏锻炼.想当年大叔我叱诧风云...好汉不提当年勇,,……回家慢了你大妈又得生气了,你大妈生气了我就不开心了,下次就不带你出来溜达了.……---------你跳上山坡后,大叔开始抱怨'又慢又笨,又帮不上忙,我这老骨头呦,年轻人,咱们换换,证明一下你自己很能干

小组帖子:待孵化的肉鸽三消项目寻找程序

indienova.com/groups/post/103080

发起:Asla Farley 本人是游戏策划,有过几年商业游戏经历,目前是离职状态。……我最近给一家游戏公司写了一个项目企划案,如果案子通过的话,公司会投钱投资源来孵化项目。……,希望找一个会做三消程序,我本人也有一些unity开发基础欢迎大家加我vx17821129272

小组帖子:待孵化的肉鸽三消项目寻找程序

indienova.com/groups/post/103082

发起:Asla Farley 本人是游戏策划,有过几年商业游戏经历,目前是离职状态。……我最近给一家游戏公司写了一个项目企划案,如果案子通过的话,公司会投钱投资源来孵化项目。……,希望找一个会做三消程序,我本人也有一些unity开发基础欢迎大家加我vx17821129272

小组帖子:待孵化的肉鸽三消项目寻找程序

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发起:Asla Farley 本人是游戏策划,有过几年商业游戏经历,目前是离职状态。……我最近给一家游戏公司写了一个项目企划案,如果案子通过的话,公司会投钱投资源来孵化项目。……,希望找一个会做三消程序,我本人也有一些unity开发基础欢迎大家加我vx17821129272

小组帖子:《鸟之交响》Demo 评测

indienova.com/groups/post/1576

如果不对还请坚持你们想法,毕竟由于完成度的原因很可能我看法会有偏颇。……节奏时似乎提高手就容易被识别?总之非常期待这部作品。……摇杆牛排: 非常感谢评测,场景中一些可互动东西我们也是打算用节奏来互动,平台移动问题我们会优化一下

战锤西格玛时代:风暴之地(Warhammer Age of Sigmar: Storm Ground)

indienova.com/steam/game/1233590

在这个充满快节奏战争动态回合游戏中,率领您可高度定制化军队,解锁全新单位、装备以及技能吧。……首款改编自 Games Workshop 公司的史诗级桌游《Age of Sigmar》战略电子游戏壮观且快节奏策略战斗解锁……、收集、升级若干单位、装备以及技能单人游戏或者参与在线 1V1 史诗战斗

小小英雄:小小英雄总结4-21

indienova.com/u/jacksgame/blogread/7587

两周了,游戏一点也没碰,事情太多,业余时间开发游戏果然受很多因素牵扯:(公司进行项目中,手下一个同事要离职……,没有其他人有时间接他手下活,只能自己先扛下来了。……现在工作进入了一个舒适区,想提升下,涨涨工资,换换环境,投简历面试了一家公司,4轮面试不给休息,技术面

小组帖子:待孵化的肉鸽三消项目寻找程序

indienova.com/groups/post/103081

发起:Asla Farley 本人是游戏策划,有过几年商业游戏经历,目前是离职状态。……我最近给一家游戏公司写了一个项目企划案,如果案子通过的话,公司会投钱投资源来孵化项目。……,希望找一个会做三消程序,我本人也有一些unity开发基础欢迎大家加我vx17821129272

128hh苏:关于唤境的使用感受(初次)

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我喜欢轻量级 高性能软件,唤境编辑器性能没有godot,cocos creator编辑器也总是卡……在这方面 游戏领域是缺少像opengl这样 行业标准,各种格式 各种不同公司开发2d形变模型标准……日本那是live2d(不开源) 老外那是spine(不开源) 中国这是dragonbones(开源)

小组帖子:关于唤境的使用感受(初次)

indienova.com/groups/post/100595

我喜欢轻量级 高性能软件,唤境编辑器性能没有godot,cocos creator编辑器也总是卡……在这方面 游戏领域是缺少像opengl这样 行业标准,各种格式 各种不同公司开发2d形变模型标准……日本那是live2d(不开源) 老外那是spine(不开源) 中国这是dragonbones(开源)

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