爱冒险的阿曼达(Amanda the Adventurer)

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这些录像带仅以剧集编号进行标记,没有其他内容指示。出于好奇,莱利将第一盘录像带放入录影机中。……让莱利惊讶的,这是一部自己从未见过的21世纪初期的儿童动画片。……游戏特性简短却又扑朔迷离的单人游戏恐怖体验这些录像带表面看来大受欢迎的儿童动画片,但其中却讲述了一个令人不安的故事经典的

会员:(已禁止)

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代办出生证明代孕试管婴儿、http://www.tuikesoft.com

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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、前言轮廓描边卡通渲染中常用的技术,适当的描边会给人一种卡通漫画的感觉。……vert(a2v v) { v2f o; //对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果 v.vertex……1); o.pos =UnityObjectToClipPos(v.vertex); return o

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

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上篇文章介绍了基础理论概念,本章将带你了解如何用模板缓冲Stencil Buffer绘制模型轮廓描边效果 .……vert(a2v v){v2f o;//对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果v.vertex =……;o.pos =UnityObjectToClipPos(v.vertex);return o;} /

Journey中的沙丘渲染(及其 shader 实现)

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vert (appdata v) { v2f o; o.vertex = UnityObjectToClipPos……(v.vertex); o.uv = v.uv; // here we don't want the……) * v.tangent.w );UNITY_TRANSFER_FOG(o,o.vertex); return

小组帖子:北京次世代主机游戏招聘像素美术

indienova.com/groups/post/29108

联系邮箱:tianyuan@thinkingstars.com微:wavebbs MeowSnow:……作者算是有原创部分的权利,还是原创部分和SCP整体算作SCP的衍生作品呢?……毕竟这部分需要与原作相同方式发布的,这样整合在一部盈利的作品里是可以的吗?

游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

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V是标准化后的顶点坐标, 表示方向; N顶点向量; f插值参数。……代码如下: v2f vert ( appdata_base v ) { v2f o; o.pos =……以下着色器代码: v2f vert ( appdata_base v ) { v2f o; v.vertex

图表世界+(Metrico+)

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开发:Digital Dreams V.O.F., Digital Dreams V.O.F.。……发行:Digital Dreams V.O.F., Digital Dreams V.O.F.。……Metrico+ 集探索、实验和游戏技巧于一体,但最重要的:让你的思维跳出“盒子”

游戏后期特效#2:相交高亮(扫描效果)

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恐怕下面这段代码你都看烂了:o.pos = mul ( UNITY_MATRIX_MVP, v.vertex……);我甚至不用说出ov的变量声明以及这段代码出自何处, 你就知道我在说什么了。……v ){ v2f o; o.pos = UnityObjectToClipPos ( v.vertex

彩虹 高级版(Rainbow Advanced)

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开发:Webnetic s. r. o.。发行:Webnetic s. r. o.。……Rainbow 一款适合儿童的丰富多彩的游戏,可帮助他们学习颜色的名称

版本:Early Access


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