三生之树(3ZENTREE)

indienova.com/g/3ZENTREE

什么要开发一款这样的软件呢?……那以下是关于这款软件更详细的一些介绍:我们生活在一个数据无处不在的时代,大量信息已经使超出了我们大脑的处理负荷……_wFQM1_UQ 提取码:qvj2 由于三生之树尚处于初期阶段,我们将不断更新,并乐意听取反馈

从Kiss开始的自我主义~EGOISM~(Ego's Spark)

indienova.com/steam/game/2579430

受到拥抱、安慰,甚至可能还有爱…加入我们的Discord关于游戏“这就是自我吗,还是故障呢──”……你受到拥抱、安慰,甚至可能还有爱…游戏特色游玩时间:2小时~登场的女主角皆有全程配音!……完成那个任务应该是自己的存在证明才对。不想完成任务的我无法证明自己的存在。故障

银河帝国(Galactic Empire)

indienova.com/steam/game/2326740

与其他派系的回合战斗、原创纸牌游戏、在受到其他派系攻击时管理防御系统、外交、人口管理等等。……然而,没有什么能阻止购买其他两个能力包。……每个类决定你的基本资源提取,降低成本(建筑物/研究/船舶),这对战略有重大影响

杉果娘:杉果日报:《魔兽世界》新版本今年推出;索尼确认缺席科隆游戏展

indienova.com/u/ceasia/blogread/31146

《木卫四协议》设计总监 Ben Walker 在接受外媒 Game Informer 采访时表示,本的整体基调和游戏玩法都将专注于恐怖生存元素……你能感受到什么东西在前方,但无法判断它什么时候冲过来。……在这份 53 页的文件中,V 社描述了该产品的详细情况,包括对结构性和侧臂的投入,以及对电池、天线、处理

变体 22(Variant 22)

indienova.com/steam/game/2228220

随着 NAR 继续使用空中化学制剂和地面巡逻进行镇压,安全区域供不应求,生存受到威胁。……如果没有积极的抑制,受感染的形式反复出现,必须加以防御才能维持生存基地建设制作武器升级武器射击中心核心枪支性能属性可互换附件详细的弹药类型武器保养污染区每个程序生成的运行都有其自己的污染级别和不同级别的巡逻存在……掠夺区域的时间受到污染程度的限制。 防毒面具和阻断药有助于延长接触时间

疯狂坦克 v2(Fortress V2)

indienova.com/game/fortress-v2

疯狂坦克 v2 是一款战略性在线多人坦克射击游戏。……疯狂坦克 已在亚洲累积了 5000 万用户,证明了其有趣的玩法。……需要认真应对实时变更的地形- 受到炮击后, 地形实时进行改变, 灵活应对变化后的地形也是取胜的关键.

水之城(Aquatico)

indienova.com/steam/game/1812300

虽然这是一个全新的开始,但前方的危险和挑战会证明海底生存并不是儿戏……在水下建造一座独特的城市来逃离这个垂死的世界……从防御网格和无人机回收到寿司屋和氧气提取器。 您选择的路线将决定您创建何种水下城市。……谁能知道深海中到底隐藏了什么秘密?

【游戏制作工具箱】游戏设计师应该听取玩家的意见吗?

indienova.com/indie-game-development/gmtk-should-game-designers-listen-to-negative-feedback/

通常,玩家非常积极地分享他们关于游戏的想法。……原视频系列由 Mark Brown 制作,每期视频就一个话题、一种游戏类型或者一款游戏进行深入剖析,从中提取那些尚未有人给予足够重视……通常,玩家非常积极地分享他们关于游戏的想法

杉果娘:《灵魂骇客2》评测:这次ATLUS让我们和美少女一起拯救世界

indienova.com/u/ceasia/blogread/31564

战斗方面可以提取回合、技能、道具、属性克制、魔宴(仲魔额外攻击)这几个关键词。……相较以往作品中一言不合就开战的基调,本招募新仲魔时要简单不少,我们不必猜测它们想要什么道具,如果有索取血量……本中 ATLUS 维持了系列仲魔收集、回合战斗的思路,这套成熟设计为流程带来充分的正反馈

仟虚软件:三生之树V0.2a 社区抢先体验版

indienova.com/u/1kvoidstudio/blogread/32802

先给热心网友体验V0.2核心功能,正式的V0.2版本待细节完善后推出。……(吃瓜) 先给热心网友体验V0.2核心功能,正式的V0.2版本待细节完善后推出。……pwd=jq92提取码:jq92

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.066 秒(地球人时间)