「 雨夜,咖啡,西雅图」

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Q:所以第一位翻译只负责了 demo 部分,而第位则是负责了游戏的正式内容。……Q:在游戏的剧情方面,除了您之外,还有其他人参与游戏剧本的编写?……Q:那么接下来我们期待一下续作?A:也许呢?不过我认为重在创新,如果没有好点子,那我们宁愿不做

CorsivaMonotype:「 雨夜,咖啡,西雅图」

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Q:所以第一位翻译只负责了 demo 部分,而第位则是负责了游戏的正式内容。……Q:在游戏的剧情方面,除了您之外,还有其他人参与游戏剧本的编写?……Q:那么接下来我们期待一下续作?A:也许呢?不过我认为重在创新,如果没有好点子,那我们宁愿不做

GWB-腾讯创意游戏合作计划:独立游戏该如何宣发?我们和《戴森球计划》发行商聊了聊

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Gamera Game联合创始人兼CEO叶千落,忙碌到极点的自拍在博相遇,被研发团队的热情感染 Q当初相中……分享一下,你们是怎样帮助游戏找到这些核心目标用户的?……Q从前年11月起,游戏建立了自己的博官方账号

求婚失败了,我还不知道她的名字

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但此时大堵车,按时到达几乎不可能完成,他们要怎么呢?能不能按时到达?两个人的感情又会如何发展?……王强会有机会了解她更多?……其它信息无语音Q群:167222263博:@磷光工作室的沙哥

vincentely:《七夜:救赎》开发日志22

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4-Q:游戏流程有多久?A:第个问题中我提到了我们对游戏流程进行了扩展。……7-Q:项目组有遇到哪些困难?……8-Q:性能优化如何?吃配置

GWB-腾讯创意游戏合作计划:《和平精英》主策:系统策划,怎样避免成为实现需求的“工具人”?

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Q能举个例子?Jesse:比如负责人告诉我,他要一个玩家体验比较好的强化系统。……Q如果方案遭到质疑,产生矛盾了该怎么?Jesse:这时一定要冷静。……Q有什么具体的方法

GWB-腾讯创意游戏合作计划:虐狗警告!法国游戏开发者是怎么做情侣RPG的?

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Q开发中有遇到什么问题?……这是我现在想到的问题。Q你有接受过他人的帮助?在开发中其他人有给过开发建议?……Q对于那些可能不太熟悉The Game Bakers的人,您能告诉我们一些有关工作室的信息

虐狗警告!法国游戏开发者是怎么做情侣 RPG 的?

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Q:开发中有遇到什么问题?……这是我现在想到的问题。Q:你有接受过他人的帮助?在开发中其他人有给过开发建议?……或者帮你解决过某个问题。Emeric Thoa:我们从其他游戏开发者朋友那里得到许多建议

小组帖子:unity3D休闲拼图游戏 求个美术和策划

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发起:Steam独立开发者 休闲拼图游戏,希望寻求有充裕时间和美术和策划,游戏主体基本完成,有完整的关卡和场景……上线后,steam利润平均分成 有兴趣的小伙伴可以联系我 Q2306309400请注明 INDIENOVA……我有兴趣了解更多但是我没有QQ,可以加我steam?

海江:怪物与迷宫【2】优化场景和渲染方式

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辛辛苦苦开发了 4 个月的游戏 Demo,媳妇er说像是大学生应付老师的作业,我该怎么?……A、放弃游戏,做个新的;B、放弃媳妇,找个新的;欢迎加 Q 群(327606822)帮我出出主意

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