宾王斗地主

indienova.com/steam/game/1472170

大的炸弹盖过小的炸弹;(12) 王炸:一对怪,这是最大的组合,能够盖过包括炸弹在内的任何牌型;(13……-9-9-Q-Q,四带只根据四张的大小来比较,只能盖过比自己小的同样牌型的四带【四张带张和四张带对属于不同的牌型……,不能彼此盖过】,不能盖过其他牌型,四带二能被比自己小的炸弹盖过

大进:《丸霸无双》的前身《假· 三国无双》

indienova.com/u/ngrandmarch/blogread/11419

大家好,最近《丸霸无双》没有什么新的视觉更新,怎么?!……我把《丸霸无双》已经不再继续制作的前身,一个top-down,曾用名《 ·三国无双》,拼了个视频发出来

小组帖子:独立团队寻找3D模型

indienova.com/groups/post/102242

发起:室女座的一家人 游戏类型:国风Q版动作肉鸽合作模式:线上合作,业余开发,上线后分成联系方式:QQ449715492……大家都可以对游戏提出自己的想法,团队的角色模型暂时无法制作需要额外一个模型小伙伴 室女座的一家人: 空形体: 原创的话需要转三……,流程和工作量都挺大的,否则就去商店资源吧,现在资源都是整套整套的 室女座的一家人: @空形体#3

小组帖子:失业程序员寻求组队

indienova.com/groups/post/103702

不知道怎么😣有没有人一起干一番大事的,我是一名前端开发。也会一些后端。……UnrealYiqi: 你好,我是刚刚毕业的游戏专业的学生,有游戏策划和美术的经验 陵上白: 收编考虑,……: @陵上白#2 联系qq654088761 MiracleMeng: 5人小团队可合作,有兴趣加我

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨天美策划总监张伟:面对岗位的高要求,策划该如何成长?

indienova.com/u/gadqq/blogread/22484

Q挑选标准是怎么样的? 张伟:第一要能担责任,第自己要有意愿,这两件事情缺一不可。……张伟:制作人是第一拍板人,主策是第拍板人,下面的人不能拍板,但他们直接接触用户,大家可以提建议,和制作人和主策一起讨论……真的比做其他岗位更难Q你觉得策划很难保持专业水平和审美

小组帖子:寻找美术

indienova.com/groups/post/2135

发起:疯zi_7 目前正在制作一款小游戏,希望找到一个能够合作的美术,游戏风格偏向于卡通。……疯zi_7: 有兴趣的加我q 101865175详聊 PittLu: 账号错误@疯zi_7#1很纠结:……@PittLu#2 莫名想笑233 姜Jampin: 还求美术,坐标哪里呢?

「 雨夜,咖啡,西雅图」

indienova.com/indie-game-news/interview-coffee-talk-famhi/

Q:所以第一位翻译只负责了 demo 部分,而第位则是负责了游戏的正式内容。……Q:在游戏的剧情方面,除了您之外,还有其他人参与游戏剧本的编写?……Q:那么接下来我们期待一下续作?A:也许呢?不过我认为重在创新,如果没有好点子,那我们宁愿不做

CorsivaMonotype:「 雨夜,咖啡,西雅图」

indienova.com/u/corsivamonotype/blogread/26793

Q:所以第一位翻译只负责了 demo 部分,而第位则是负责了游戏的正式内容。……Q:在游戏的剧情方面,除了您之外,还有其他人参与游戏剧本的编写?……Q:那么接下来我们期待一下续作?A:也许呢?不过我认为重在创新,如果没有好点子,那我们宁愿不做

GWB-腾讯创意游戏合作计划:独立游戏该如何宣发?我们和《戴森球计划》发行商聊了聊

indienova.com/u/gadqq/blogread/28036

Gamera Game联合创始人兼CEO叶千落,忙碌到极点的自拍在博相遇,被研发团队的热情感染 Q当初相中……分享一下,你们是怎样帮助游戏找到这些核心目标用户的?……Q从前年11月起,游戏建立了自己的博官方账号

求婚失败了,我还不知道她的名字

indienova.com/steam/game/2654420

但此时大堵车,按时到达几乎不可能完成,他们要怎么呢?能不能按时到达?两个人的感情又会如何发展?……王强会有机会了解她更多?……其它信息无语音Q群:167222263博:@磷光工作室的沙哥

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.055 秒(地球人时间)