小组帖子:[暂时暂停] 筹备中项目寻找程序

indienova.com/groups/post/103066

- 个人因为未来的饼偏向UE - 但是现阶段应该还是U3D更现实一些.线上合作, 开发期有一定报酬谈……, 上线后至少30%合作者分红权.初步聊了一下发现需要细化清楚的策划案之后才能评估开发量, 只是大概对标的方式太虚了……Nova-X1V5: untiy程序,qq3427605636 Nova-NpFS: Unity程序

成都神妙科技有限公司:个人如何注册公司 经验分享

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/12150

收入但有成本依然是需要申报的,成本是可以累积的,以后有了收入就可以抵消这些成本,从而少交税。……跟一般纳税人签合同,一般都会要求开票,因为可以抵税。……合同里都会要求如果不是票,就要你自己扣掉那部分税开出一个更低收入的发票

orochi2k:第76周以及版本20220722

indienova.com/u/orochi2k/blogread/31318

工作流程基本如下:https://www.zhihu.com/zvideo/1531706466712567808……但是,由于死灵法师和灵媒一直在长期紧缺职业名单上,一般难以证明死者存在故意。……这是一种非常危险的疾病,需要每周跑到医院机器进行血液透析净化血液才能活命。除非换肾

This War of Mine 推出全慈善 DLC

indienova.com/indie-game-news/this-war-of-mine-charity-dlc/

因为销售带来的所有收入都将捐献给慈善机构。……因为销售带来的所有收入都将捐献给慈善机构。……很多玩家都在游戏评论中留言,除了赞扬工作室以外,还有大量的玩家在抨击 EA、Ubisoft 等 DLC

餐车大亨(Food Truck Renovation)

indienova.com/game/food-truck-renovation

继承家业,成为餐车的大亨吧!创造独家菜单、烹饪美食,为整个城市的饕餮者提供最佳美味!……只有一种方法才能证明。……调整从内到外的装饰,保险杆、灯以及车轮等等。让整个城市看到你和你的父亲一样,仿佛是这个城市的主人

indie 新闻官:今天晚上一起看Nindies吧

indienova.com/u/news/blogread/3803

另外任天堂也带着友好的态度开始主动去接触大量独立游戏工作室和发行商,现在e-shop上的那些作品就是证明……如果你对独立游戏感兴趣的同时也是个Switch玩家(另外还能熬夜的话),那千万不要错过这次直播了!……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjk5Nzc2MTU3Mg==.html

一些建议:给想要创立游戏工作室的人

indienova.com/indie-game-development/i-asked-my-network-for-advice-on-starting-a-game-studio/

两位开发者坚持了近 20 年时间,仅靠捐款维持收入,只为打造出一款自己喜欢的游戏。……谨记,做游戏赚不到钱没关系,毕竟你可能从中收获了许多乐趣,但只乐趣填不饱肚子。……做游戏,但别蹚游戏的浑水我喜欢这条建议,主要因为我只想单纯地做游戏,我在乎的也只有游戏

小组帖子:程序寻求美术

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发起:北寄熊 本人程序一枚,寻求美术大大合作,unity制作 目前在一家游戏工作任职做steam,前段时间研究了……,但是效果不尽如人意,希望有人可以合作,tabtab上有个游戏叫做归尘之梦可以看看,个人制作,有意向联系……v:Chengames0720

游艇维修模拟器(Yacht Mechanic Simulator)

indienova.com/steam/game/1263620

售出游艇,挣取收入,成为亿万富翁!……查看我们工作室的其他游戏-Image Power S.A.https://store.steampowered.com……赚取收入,打造更大更奢华的游艇。让车间摇身变成一个船坞,打造你的游艇舰队,成为游艇的泰斗

末日竟在我身边(末日竟在我身边 - Zombies Everywhere)

indienova.com/steam/game/1511870

游戏特色已开放佣人、拳击手、护士、警察、运动员、消防员六大职业,触发不同的剧情及选择。……每个房间每个保险箱都有特定的钥匙,它们可能被藏在垃圾桶、马桶水箱、花盆里,甚至有可能在丧尸身上。……玩家交流与BUG反馈微信公众号:陆琦RPG游戏工作室(LUQIRPG)末日竟在我身边官方QQ交流群:582118652

版本:Early Access


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