小组帖子:2022年零基础像素学习总结——兴趣使然的冒险之旅

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2月第三张,当时在玩mother1,很喜欢mother1那种精致古朴的画风,就想简单模仿。……当然这个软件现在已经不怎么方便用了,我还在网上找到了复刻版https://calcium-chan.itch.io……我这张图的背景是用渐变油漆桶画了又的细节,我觉得这是像魔法一样好用的技术,也有很多国内外的画手在用

小组帖子:2022年零基础像素学习总结——兴趣使然的冒险之旅

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2月第三张,当时在玩mother1,很喜欢mother1那种精致古朴的画风,就想简单模仿。……当然这个软件现在已经不怎么方便用了,我还在网上找到了复刻版https://calcium-chan.itch.io……我这张图的背景是用渐变油漆桶画了又的细节,我觉得这是像魔法一样好用的技术,也有很多国内外的画手在用

2022年零基础像素学习总结——兴趣使然的冒险之旅

indienova.com/indie-game-news/2022-my-pixel-art-summary/

2 月第三张,当时在玩 mother1,很喜欢 mother1 那种精致古朴的画风,就想简单模仿。……当然这个软件现在已经不怎么方便用了,我还在网上找到了复刻版 https://calcium-chan.itch.io……我这张图的背景是用渐变油漆桶画了又的细节,我觉得这是像魔法一样好用的技术,也有很多国内外的画手在用

战争号角(Cry of War)

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在战争号角,你可以在一个比较真实的开放环境驾驶马克 4,FT-17,A7V 等等坦克。……未来 不过,这些新内容只会在下一个暑假继续制作!……Q:都 8102 年了,游戏画质怎么还那么差?

bitca.cn:《孙悟空大战机器金刚》开发日志 #7

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回顾一当初的设计:这个设计是在第一个带狗的 Boss 制作时画的,所以剩下的 Boss 都有不同程度的修改……这就是环境上的变化我觉得还不够,我可以把地面变为带伤害的区域,比如岩浆或者钉刺,但后来我选择在地面上一些……## 独立游戏制作者的为所欲为老婆画海报时说,你这个怎么没画设定啊,这么小的像素也看不清是什么

Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

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大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己的学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……demo做的更完整,V1阶段基本就是学习基本功能的实现,V2阶段起码有一个可以吐槽的点。……shader的问题可能需要学习一Amplify shader editor或者shader graph

FlorenShaw:像素美术学习手记【五】

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(精灵表)的制作,用作独立制作像素风的游戏素材- 掌握上述角色画幅对应场景道具资源的制作,用作独立制作像素风的游戏素材……这一天也发现了一个事情,这个画面在电脑上 640*360 用1080P显示器看 确实有像素风格,但是手机上完全看不出来是像素风……显然我不行通过曲线工具和替换颜色工具调整了整个建筑的色彩,部分调整了饱和度,让色彩更大胆出格一些这里算是一步险棋,效果看着非常不怎么

aaabuse:【学生团体】游戏开发设计二三事

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记录一过去一年以来,游戏开发上遇到的些许问题。……,我们还遇到了许多千奇百怪的问题以及一些探索经验,例如:迷雾系统,第一次开发时,务必要注意。……美术小姐姐们一个项目中,美术小姐姐都在干嘛在Unity中,游戏该怎么

小组帖子:找小伙伴一起做独立和商业结合的游戏啦!

indienova.com/groups/post/103128

我的经历:我这边早期是在网易等公司做游戏发行,国内海外都做过,当过负责人,后面开始做游戏研发,有四年的制作人经验……,做过一些数据还不错的游戏,目前是在深圳的某家游戏公司当制作人。……感兴趣小伙伴可以加V girlissmart spreader: 问一,那个城市呀 屯钱屯粮: 一个

德军总部 2:自由编年史 - 威金斯上尉事迹录(Wolfenstein II: The Freedom Chronicles - Episode 3)

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在《Wolfenstein® II:自由编年史》全套三张资料片的最终篇章〈威金斯上尉事迹录〉中继续对抗恶势力……拿起你的枪,套上战斗步行器,挟着战略优势潜入纳粹严密看守的阿拉斯科迪亚克岛,阻挠邪恶的黑日行动

版本:Early Access


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