猎杀:对决 - 惧怕死神(Hunt: Showdown – Fear The Reaper)

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克莱格第一次意识到有什么地方不对劲,是在他替自己的妻子艾玛出去办事时候。……自那之后,哪怕面对是最微不足道任务,克莱格也必须得调动起身上每一根纤维,才能让自己注意力集中起来……,而不知出于什么缘由,克莱格依然能意识到每一颗子弹重要性

沙露Melody:《侠道游歌》故事杂谈(一)

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通过一些操作之后,反正最后就是发动了战争。这个战争,在外界看来都是他们家能够稳赢。……不过,就算不知道也不会造成什么认识上影响,毕竟我们只借用了一些基础设定,故事都是我们自己故事。……又能作为,又能作为动力,又能提高一般人修为空间,是一种很珍贵很全能矿产

绯红救赎(Scar-Lead Salvation)

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操作主角洛击溃来袭机械兵器纯正第三人称射击!享受枪林弹雨带来刺激!……故事/世界观 “洛·马丁”在陌生房间里醒来。自己是谁。来自哪里。为什么会在这里。……给自己建议AI是敌是友……"经过与敌人殊死搏斗,迎接将会是什么?"

pirate HX:关于游戏本质的瞎扯 —— 游戏的“学习说”另解

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人类当然要有学习本能,要不然要怎么活下去(ˇˍˇ) 。但是为什么我们爱玩游戏而不爱学习??……我想是因为学习太难、太抽象,违背了我们本能。为什么我们爱玩游戏而逃避现实?……我想是因为学习太难、太抽象,违背了我们本能。为什么我们爱玩游戏而逃避现实

喵可莉的兔玩偶(Nyakori's Rabbit Doll)

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在一个美妙夜晚下醒来,猫耳少女喵露朵露发现自己伙伴不见了踪影,等待着她究竟是什么呢?……对于这位猫耳少女来说没有什么比吃和睡更重要了,一觉醒来她发现没有人准备晚餐了,于是只好踏上了寻找伙伴路途……喵露朵露长着猫耳和长长尾巴奇怪少女,似乎对自己体型和身世没有任何怀疑

树册:论纯粹游戏

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因此游戏设计法则发展,我称之为游戏沦为功能衰退。游戏应该怎么样?……我认为游戏应该不能功能,而应该能让我们飞起来。……要么就是当我们拿着什么东西,能让我们感到自己变化着游戏

武装飞鸟 2 for Switch(Gunbird 2)

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以世界各国为舞台,为了解决各自苦恼要取得从远古时期就流传下来万能药的 5 名角色而展开冒险。……为了获得万能,需要收集了所谓“太阳碎片”、“星之细语”、“月亮水滴” 3 个秘。……他们是否能比“海盗女王”更快收集完 3 个秘,平安无事地取得万能药呢

刘美工:HAAK上线Steam EA满1周年的一些新骚话

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2021年夏天已经悄悄过去,我没有留下什么小秘密,只是一个再平常不过夏天。……Steam EA前夜想到一些话罢了。……经过这一年EA打磨,HAAK优化是肉眼可见,无论是生硬数据还是鲜活评价都在变好,回想起来,如果按照

绯红救赎(Scar-Lead Salvation)

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操作主角洛击溃来袭机械兵器纯正第三人称射击! 享受枪林弹雨带来刺激!……关于游戏【故事/世界观】“洛·马丁”在陌生房间里醒来。自己是谁。来自哪里。为什么会在这里。……给自己建议AI是敌是友……"经过与敌人殊死搏斗,迎接将会是什么

色即是空(Away from beauty)

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色即是空是一款极简主义色彩盛宴,是一件性冷淡主义与色彩主义斗争艺术品。……[色] 随性怪诞尼古丁味道色彩主义 vs [空] 黑白灰为代表的性冷淡主义玩法◎ 控制黑色小飞机,躲避并杀死有颜色奇怪物体……◎ 原创26首乐曲(糖果爱恋常绿灌木丛悠闲午后幸福里恶魔宫殿黝黑隧道弥勒佛院迷幻公园迷醉酒吧风暴中心空灵谷百灵鸟巢青春期日子淅沥沥雨天灵兽舞蹈篝火晚会滑步溜走地面随意镜域气泡瓶涌动暗潮快乐假期奇怪相貌木偶乐园电磁波场飞升祭坛青蛙苔藓跳跳糖瓶明媚阳光里

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