TYStudio:吉祥物的作用

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物:这个就不用解释了,格物致知嘛,只要看到吉祥物,团队人马立刻就会信心十足,和磕药一样所以总结就是吉祥物……“写什么设计书啊!只要有脑子够了!魂淡管他什么不通畅呢!”“这设计书好复杂啊~不想看了不想 看!”……测试好麻烦啊,该死的怎么写了这么多!”

樱花 MMO 3(Sakura MMO 3)

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菲安在次抢劫未遂后加入了奥拉的队伍。奥拉抓住了菲安并好好教育了番,令菲安很是懊恼。……虽然她们的相遇不怎么美好,但菲安却越来越喜欢奥拉了。……机缘巧合下,她遇见了奥拉,两人同踏上了旅途

小组帖子:今天和不玩游戏的人讨论“什么是好游戏”挺有意思的

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但凡是麻辣口味不论什么东西都股火锅味,说的是美食大国,对食物没点追求,也不知道怎么回事到处都充满了将就的气味……,但是不确定该买什么香料,菜市场的香料那些平平无奇的八角香叶,其他俺只知道在网上,不知道本地的市场在哪里……竟然知道香料交易中心这种地方,不过听起来就是气味非常浓重完全不出来的样子(值得逛),不知道买点点能不能行

斗技场物语~盗贼与姬骑士篇~(Arena Story~Rouge And Princess Knight~)

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输了的话失去所有,赢到最后就什么都能得到,疯狂的欲望侵染了这个地方。 你能否获得最终的胜利呢?……输了的话失去所有,赢到最后就什么都能得到,疯狂的欲望侵染了这个地方。你能否获得最终的胜利呢?……● 奥莉亚王国覆灭,而公主却没能在战场上死去,啊啊,何等的不幸

pirate HX:关于游戏本质的瞎扯 —— 游戏的“学习说”另解

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人类当然要有学习的本能,要不然要怎么活下去(ˇˍˇ) 。但是为什么我们爱玩游戏而不爱学习呢??……人类当然要有学习的本能,要不然要怎么活下去(ˇˍˇ) 。但是为什么我们爱玩游戏而不爱学习呢??……没日没夜的学习为了得到学期末的个好成绩(有可能即使努力了半年最后紧张 呵呵了),没日没夜的工作为了得到下个月

无有时代:师姐结婚,学妹毕业,而站在大海前的我呢。

indienova.com/u/a630042336/blogread/30919

或许就是老了以前有篇开发日志,结尾谈到师姐结婚了,如今轮到学妹毕业了该怎么说呢,以前的生活过去了,……就过去了如今过的是什么生活呢,我也说不上来好像没什么期盼的感觉了,估计生活也不会有什么波澜,无非天天的打工糊口……,但想到下载觉得很麻烦很累所以也放弃了,呆呆地熬了下夜(熬夜发呆真的会上瘾,感觉世界静静的挺好的

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(游戏快做完了,但还没做完)

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何为制作流程,就是什么时候该做什么事,而且绝对不是时候到了才做出计划的,是开始知道要怎么做该怎么做……,再来遍,再来遍……不这么做,游戏是做不出来的,独立游戏尚且如此,更大规模的游戏,用腿毛想想也知道是个什么惨烈程度……还是去网站上,基本都要花5~10W…… 多数独立游戏,都是用第种包部分给制作团队,然后部分去网上

过家家(Playing House)

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开发:鬱薔檸檬(UtubaraLemon)。发行:鬱薔檸檬(UtubaraLemon)。……什么是过家家般来说,是孩子们模仿身边大人进行的角色扮演游戏之。……克服这些,与直起完成“特别的过家家”。共有两个结局。 注意本游戏包含部分暴力表现

未完之约!!!+(Meta Meet Cute!!!+)

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怎么知道我在写什么?不过现在这不重要。我现在在做的是设置场景,用游戏的背景来吸引读者。……欸,鸣,现在别这样,看到这篇文章的人可能会你所在的这款游戏。我正在尽力写段诱人的描述!……,取决于你了!

未完之约!!!(Chigau!!!)

indienova.com/game/chigau

怎么知道我在写什么?不过现在这不重要。我现在在做的是设置场景,用游戏的背景来吸引读者。……欸,鸣,现在别这样,看到这篇文章的人可能会你所在的这款游戏。我正在尽力写段诱人的描述!……,取决于你了!

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