斗技场物语~盗贼与姬骑士篇~(Arena Story~Rouge And Princess Knight~)

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输了的话失去所有,赢到最后就什么都能得到,疯狂的欲望侵染了这个地方。 你能否获得最终的胜利呢?……输了的话失去所有,赢到最后就什么都能得到,疯狂的欲望侵染了这个地方。你能否获得最终的胜利呢?……「是吗……」说书停下了话语,「这样的结局未免太过无趣。」

谁在门外?(Who's at the door?)

indienova.com/steam/game/3690010

打开门,从访客那里拿到。如果幻觉没有消失并持续存在,请服用门旁的药物。……我不记得这病是从什么时候开始的,也不记得头疼是从什么时候开始的。……幻觉是熟悉的,但当幻觉无法消散并吞噬现实时,情况变了。我必须吃药丸

ZUOgeneral:敬畏自然,才能活下去

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漫漫长夜发售了,写点自己的感想(也是想要自己尝试第次写点什么) the long dark 漫漫长夜……更重要的,你的。。。。。。最重要的,你的武器。……如果你想拿着把小刀去和熊搏斗的话,那你就可以开个新档了(滑稽)游戏本身值得玩,还有什么能够比求生更加强烈的欲望呢

外星公主 3(Sakura Alien 3)

indienova.com/steam/game/3022500

和晴原以为他只需要应对古灵精怪的爱娜够了,却意外地发现了他的好友日和还藏着个巨大的秘密。……她见到和晴就爱上了他,并决心无论用什么方法都要成为他的妻子。 日和:日和是比和晴高年级的女生。……日和痴迷星空,总是认为自己也是个外星,和晴对此嗤之以鼻,直到有天……好了,现在和晴开始觉得日和的想法其实也不是空穴来风了

外星公主 3(Sakura Alien 3)

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和晴原以为他只需要应对古灵精怪的爱娜够了,却意外地发现了他的好友日和还藏着个巨大的秘密。……她见到和晴就爱上了他,并决心无论用什么方法都要成为他的妻子。 日和: 日和是比和晴高年级的女生。……日和痴迷星空,总是认为自己也是个外星,和晴对此嗤之以鼻,直到有天…… 好了,现在和晴开始觉得日和的想法其实也不是空穴来风了

陈康:20181009000_陨落_前期制作_道具_机关陷阱爆炸物

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金钱镖索击套索飞石索/小流星飞锤/飞打飞爪/飞钩有绳镖、龙须钩、流星锤、飞爪、狼牙锤、软鞭、锦套索、铁莲花机射次性袖箭药喷吹箭……、袖炮、筒、鸟嘴铳投掷物雪球--夏天扔出去逐渐消失石头--能制造声音系吸引敌人警戒水球--充满水的气球便便爆炸投掷物鞭炮……:次性.构筑猎物,把敌人吊起来.定时间后可被挣脱天罗:绳索触碰落网网住怪物,定时间后可被挣脱地网

pirate HX:关于游戏本质的瞎扯 —— 游戏的“学习说”另解

indienova.com/u/piratehx/blogread/1851

没日没夜的学习为了得到学期末的个好成绩(有可能即使努力了半年最后紧张 呵呵了),没日没夜的工作为了得到下个月……成就理论认为50%的难度,能让获得最大的成就感。……我觉得在娱乐品这个维度上的好的游戏定是有类似于致幻剂,类似于吗啡的效果的,可止疼里难道没有吗啡嘛

MingCang:2021-06-02 魔药及封印物系统上线

indienova.com/u/mingcang/blogread/28621

投身探索,看看你能获得什么收获吧!……魔次性消耗品,通过原材料合成,每次探索可以选择瓶使用,效果持续到探索结束。……魔:华丽开场进入战斗时对所有敌人造成次相当于当前攻击力的伤害魔:寂静黑暗攻击力 +20攻击速度

小组帖子:《劫境除魔录》开发历程总结

indienova.com/groups/post/103067

还记得吃过款很猛的止痛,副作用是致幻,哇,那感觉,爽爆了~按照我个人以往的设计方法论,首先要去FC……上找款游戏作为灵感胶囊,与“吃药”最贴切的莫过于《PAC-MAN吃豆》了,如果吃豆吃到致幻的药丸那会是怎样个体验……最后,晨练/周末踏青/吃饭睡觉等碎片时间用来想和写内容规划,这样坐在电脑前时直接按照设计好的内容当个专职

谁在门外?(Who's at the Door?)

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打开门,从访客那里拿到。- 如果幻觉没有消失并持续存在,请服用门旁的药物。……我不记得这病是从什么时候开始的,也不记得头疼是从什么时候开始的。……幻觉是熟悉的,但当幻觉无法消散并吞噬现实时,情况变了。 我必须吃药丸

版本:Early Access


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