校园拾光 - The Golden Time in high school(The Golden Time in high school)

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在这里你可以选择做一个什么样学生,好好学习的霸、爱帮助同学的学生会成员、兢兢业业收作业的课代表,又或者是叱咤风云的校霸……王雪,身材高挑、性格豪爽的她是学校的万人迷,我又能否取得她的芳心呢?……你可以和霸们多多交流,努力学习成为一个好学生

小组帖子:我认为与我想追求的价值相关的一些领域

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米兰理工大学的传播设计课程的一个作业是,通过合适的媒介手段,诠释出《意大利民间童话》的一个故事。……研究意义的学说还有很多,如:认识论、语义学、逻辑、现象、解释等。……则栋: @Redefine#1 其实很多其他学科的人,比如做媒体传达设计,科普设计,甚至本身就是做游戏的人都在做着同样目的的事

会员:名字不好起怎么办

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:名字不好起怎么

会员:拆迁办大队长

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:拆迁大队长

斯金纳堡神秘学纪事(A Chronicle of Occultism in Skinnerburg)

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他的上一部作品《从戈雅到庞德:现代性的神秘转向》向世人揭示了神秘在现代精神图谱的回归,是神秘研究的里程碑之作……、通过俯视角指向点击式的战斗操作体验流畅自如、灵巧多变的挥剑和射击动作;3、在探索和叙事中自由建构别科夫的人格特质……》 通过俯视角指向点击式的战斗操作体验流畅自如、灵巧多变的挥剑和射击动作 在探索和叙事中自由建构别科夫的人格特质

审判者 高清重制全章节版(审判者 高清重制全章节版)

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(steam卡牌等需要达到一定要求v社才允许加入)-UI重新绘制,质量和清晰度大幅提升-删减了无用的、……死者之间毫无关联,然而每一个触发机关的人,就是下一个命案的主角。……九起命案的背后,究竟有着什么样的联系,凶手的真实动机到底是什么?

1444qq:The.Art.of.Game.Design CHAPTER 1 In the Beginning,There Is the Designer

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在这篇文章你可能会读到有关于: 1 成为游戏设计师需要具备哪些品质或者技能 2 游戏设计师主要工作内容有哪些……商业经济:内部经济系统对于一些游戏十分重要。……游戏设计师更需要的是分析,为什么有趣为什么无聊,每一个数字背后是什么样的计算方式,每一个关卡背后是什么样的设计思路

异常形态:梦的终结(Quasimorph: End of Dream)

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没必要用宝贵的人力资源冒险,谁也不希望看见自己的私人武装公司承担法律责任,毕竟没有人在乎克隆体的死活。……召集起一支专业队伍,时刻管理自己的装备与弹药情况,谁也不知道这场太空屠杀中会出现什么样的可怕遭遇

异常形态:梦的终结(Quasimorph: End of Dream)

indienova.com/steam/game/2347110

没必要用宝贵的人力资源冒险,谁也不希望看见自己的私人武装公司承担法律责任,毕竟没有人在乎克隆体的死活。……召集起一支专业队伍,时刻管理自己的装备与弹药情况,谁也不知道这场太空屠杀中会出现什么样的可怕遭遇

谷木工作室:游戏学导论:核心笔记与理论

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写在前面:本文章是bilibili视频【游戏导论 · 熊硕/讲】的笔记,该课程适合对游戏、游戏设计感兴趣的入门者学习……作者:王奎甲 @谷木CW关键字:游戏设计,游戏,游戏设计,游戏心理学,严肃游戏,入门者图片质量:原文首发知乎……分层四元法09-10:游戏策划·规则的制定者、博弈11-12:游戏策划·终、数值之美(略)13:游戏中的人工智能

版本:Early Access


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