友尽对决(Friends vs. Friends)

indienova.com/game/friends-vs-friends

花点小钱,你那些损友一个算一个,都可以请来嗨一场!无副作用那种哦!……- 好友照样来掰头:在 1v1 或 2v2 战斗中匹配世界各地玩家,亦可直接组织私人比赛,与好友比拼……- 角色丰富迷人眼:超酷角色任君选择,各自都身怀绝技,合理搭配牌组即可发挥一一大于二强大效果

小组帖子:程序找合作

indienova.com/groups/post/102589

发起:YZTG 5年游戏开发经验程序业余时间想找想法美术合作。……你负责策划案和美术资源,我来实现,从微信小游戏开始兴趣Q952574882详聊

亚恒:《滑翔喵》不定期开发日志 #2

indienova.com/u/ylh1239/blogread/4328

他们最近被调到做游戏部门,看起来好像多少不适应样子。……v=i7kh8pNRWOo吹哥做游戏强,想不到做心理医生也这么强(~_~)说方法很简单,但是个人感觉挺有效……indie-game-development/game-makers-tool-kit-2017-1/· 不知道GGJ2018什么时候开始报名呢

小组帖子:成都创业公司纳新【休闲游戏,小体量单机游戏】,程序,策划,美术都要~

indienova.com/groups/post/99829

除了策划位置,需要有工作经验以外,其他位置只要对游戏开发感兴趣,一定基础就可以了谢谢谢谢~ 小白:……295778513主营业务:原画/动作/模型/特效/动捕 ￴口了一天: 美术 q:2038526550时打备注……草草京: V:Elroy_Pxy3年经验策划,丰富PS平台开发经验 Yoyotao: qq 409268784

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 10

indienova.com/u/heyalgo/blogread/35173

前面虽然多个模块,但特别是核心模块代码都是硬写,大量地方通过名字来if else,继续这样写下去……,后面估计就没法维护了,所以还不如现在开始重构一版,把结构调整好。……这周将 `model` 彻底分开来了,而且还增加了 `modMgr`,后面模块什么,都不会影响现在模块

XR Era:Quest 2 用户的阿斯加德之怒

indienova.com/indie-game-news/xr-era-asgards-wrath-of-quest-users/

2 全面开始支持 90Hz 刷新率(后续更有可能达到 120Hz)……一切都真的开始成熟起来了。……2 用户也拥有了免费兑换《阿斯德之怒》权利,这件事情终于以用户胜利告终了。……那么,这个时候把资源放在落后平台上(尤其是缺少先进追踪控制),对工作室来说也是风险

电脑姬 KARIN(Under the Sky World)

indienova.com/game/under-the-sky-world

沙织/SAORI主角花梨在学校好朋友,最近迷上 Woutube 开始当直播主。……一个尼特族的哥哥,而她对这样的哥哥感到厌恶。……在 SW 中和主角梨相遇,并视强大的加梨为劲敌

厦门雷云:《职场浮生记》#8--有些钱不能省

indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/26132

并不是说发行商多么狡诈,很多游戏开发者对自己情况,对法律很多地方不了解。……趁着还没有开始全面宣发赶紧想新名字,连夜注册。……所以我又花钱找专门办理商标注册公司来帮我分析我想名字通过率高不高,几成把握

滚筒洗衣机啊:【测试招募】《电器今晚不上班》测试内容预览!

indienova.com/u/17708075355a/blogread/33383

QQ号或直接群哦!……”和“暴击类”buff,是和怪物们1v1不二选择~以上是特殊特性比较明显3种武器,其实我们对每种武器都做了特殊特性调整……看过之前视频或开发日志老板应该会发现,我们对武器特性一直都在调整、修改

友尽对决(Friends vs Friends)

indienova.com/steam/game/1785150

花点小钱,你那些损友一个算一个,都可以请来嗨一场!无副作用那种哦!……好友照样来掰头:在1v1或2v2战斗中匹配世界各地玩家,亦可直接组织私人比赛,与好友比拼。……角色丰富迷人眼:超酷角色任君选择,各自都身怀绝技,合理搭配牌组即可发挥一一大于二强大效果

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.097 秒(地球人时间)