indienova.com/game/the-backrooms-1998
The Backrooms: 1998 是一款第一人称的“发现录像”类型心理恐怖生存游戏,讲述了一名年轻人在……- 动态环境: The Backrooms 的房间、走廊和区域会不断变化,时而显得熟悉,时而让人迷失。……- 路径标记系统: 使用喷雾枪标记你走过的地方,防止迷失
indienova.com/u/wesleyweatherly/blogread/30523
1115-1122我随着人流,走进这个酒吧,1120-1122瞬间就感觉到我的心情非常不同。……1123-1126现场烟雾缭绕,但是没人抽烟,是用喷雾营造出来的效果,很有迷幻的感觉。……到底酒吧为什么把音乐声开那么大啊?听说就是为了让异性之间脸对脸才能听清楚说话。嘎嘎嘎嘎
indienova.com/game/ego-in-a-coma
., 昏迷中的自我。发行日期:2020-06-30。《自我、状态、昏睡。》……故事简介:一个……自我已然消逝的世界某天,失眠者收到了强效的安眠药。……她在浴缸中吞下药丸……并陷入昏迷。坠入精神世界的她,能否逃离昏迷?自我,又是否能在脱离之后重新成长?
indienova.com/steam/game/1733240
应一位老同事的要求,她在一个新世界里从昏迷中醒来,得到了一条新的 仿生手臂。……高度互动的世界 - 大量互动性使环境变得生动逼真。……可解锁的武器升级和具有全新射击功能的模组将赋予您必要的控制力,让您按照自己的方式克服任何挑战!
indienova.com/game/phantom-fury
应一位老同事的要求,她在一个新世界里从昏迷中醒来,得到了一条新的 仿生手臂。……- 高度互动的世界 - 大量互动性使环境变得生动逼真。……可解锁的武器升级和具有全新射击功能的模组将赋予您必要的控制力,让您按照自己的方式克服任何挑战!
indienova.com/game/plain-sight/
就像大力水手的吃菠菜一样,更多的能量能够使你更大、更强、行动更快速,总之就是更 NB。……在这里,到处惹是生非可不是什么好事,这会使你成为大家的目标。……按下自杀按钮,让你的小机器人...
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/3530
不对,他还有一个西瓜,至少西瓜可以吃啊,能够让他多坚持几天。他瞬间觉得这个西瓜无比可爱了。……青年:“哦,那太可怕了,我从来没有听说过,什么人这么无聊,用西瓜砸人玩。”……,如果他从来没听说过刻有王冠的西瓜这件事,他就不可能在昏迷时梦见这样的西瓜,包括他自己对西瓜砸人的感受
indienova.com/game/plain-sight
就像大力水手的吃菠菜一样,更多的能量能够使你更大、更强、行动更快速,总之就是更 NB。……在这里,到处惹是生非可不是什么好事,这会使你成为大家的目标。……按下自杀按钮,让你的小机器人
indienova.com/game/threat-scream-and-escape
让逼近的怪物昏迷,从而寻找逃生的机会。……用你的 震耳欲聋的尖叫 清除敌人,为在神秘研究所醒来的主角开辟逃生之路。……「所需音量」会逐渐提升 让怪物昏迷所需的尖叫音量会越来越高,显示音量的进度条也会不断上升
版本:Early Access
总页数:50
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