Viper:设计一个机制更复杂的敌人!

indienova.com/u/viperstudio/blogread/35672

它的盔甲非常坚硬,但是击打到定程度的HP,它就会晕倒,露出红色的屁股,这样玩家趁机抽打红屁股,就会造成大量的伤害……模式晕倒,才会显露出来,并单独具备个受击点,以及和主体的health共享HP数值。……这个过程是比较可怕的,本来想让屁股具备定的肉感,受击会晃动,但实际自己还没摸透,暂时没法实现

veenzhong:行尸走肉第一季—虽千万活死人,吾往矣!

indienova.com/u/veenzhong/blogread/2839

脑子里突然蹦出了这句话。……然而到李带小克从旅馆出来,穿过丧尸群,最终晕倒在地,而小克将李拖入了间房屋内,我才知道原来所有的情感……,不舒服,待会良久,当字幕结束,屏幕又亮起小克坐在那里,看着地上散落的子弹远处两个人的影子在那里挪逾我多么希望那两个影子是低今天

打破十二分钟的魔咒

indienova.com/indie-game-news/break-twelve-minutes-curse/

玩家扮演个刚刚回到家的丈夫,过着日常的生活,突然此时个自称警察的人闯入把两双双打。……玩家扮演个刚刚回到家的丈夫,妻子正在洗澡,接着两就进行日常的吃晚餐,突然此时个自称警察的人闯入把两双双打……就这样接着再次吃了晚餐,自称警察的人再次闯入,再次将两打昏,不断循环下去,而从丈夫刚进家门到被打刚好十二分钟

TYStudio:吉祥物的作用

indienova.com/u/tystudio/blogread/364

物:这个就不用解释了,格物致知嘛,只要看到吉祥物,团队人马立刻就会信心十足,和磕药一样所以总结就是吉祥物……“写什么设计书啊!只要有脑子够了!魂淡管他什么不通畅呢!”“这设计书好复杂啊~不想看了不想 看!”……男子汉只要知道这两点够了,就和四大天王总会有五个样,说是三点,但是两点也足够了!

精灵之息:精灵之息开发随笔(13)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29230

而是为什么他们会想玩只狼?这难道不是件奇怪的事吗?款游戏电波不合,大部分忘了。……那为什么知道只狼不适合自己,还是想玩呢?为什么对其他游戏(比如精灵之息)没有想玩的想法呢?……,加个简单模式皆大欢喜了,为啥非要这么恶心”3、对制作者招牌的信任

曼陀罗探寻者:诡异之境(Mandragora Seeker in the Creep Zone)

indienova.com/game/mandragora-seeker-in-the-creep-zone

每当夜晚进入森林就会被幽灵吓的可怜孩子,他的梦中总是出现严厉的母亲。……什么?如果这样就能摆脱妈妈的束缚的话...!……森林和墓地的气候、时间、月相都会影响曼陀罗的生长,更有幽灵和不明鬼火出没,连晕倒的时间都没有!

BETA-SIXDOUZE(Beta-Sixdouze)

indienova.com/game/beta-sixdouze

绽放于离地球 380,000km 远的夜空中的美丽蔷薇,人们称之为「康斯洛」。……于是,他们驾驭星外除花机动装,通称「战斗羊」,面对人类的威胁「康斯洛」。 花子究竟是什么人?……这是个献给曾经年少之大人们的,耀眼的冒险故事。也是个找寻到真正价值之所在的,人们的故事

小组帖子:灵感收集--被驯服的风扇

indienova.com/groups/post/33410

什么非要把答案联想到电力上呢?看到风扇的扇叶被封闭于网罩内,知道个好的脑洞又来了。……好了,先别管你是什么东西,主人还在地上呢,你倒是快去给主人降温啊。……现在却被不公正地关在网罩里,享受不到丁点自由!”得了,主人还着呢,你说着主人也听不见

微笑的史莱姆:或许是一切的开始————2018年10月19日

indienova.com/u/ywqy/blogread/11203

次写日志,不是很清楚应该写些什么先发动下精分技能吧,也算有个伴陪我。……第二是赚钱:神里的句话:“只有种病叫穷病”。……只好赌下了。为什么不加入游戏公司?

杉果娘:在卧龙凤雏的衬托下,《光环:无限》或许能带给我们一些启发

indienova.com/u/ceasia/blogread/29801

我从开始对本作没抱什么期望,因为它的负面新闻实在是有点多。……战役这方面,什么昂撒超人(随便干翻支军队)大战雅利安谜语(到最后我也没看明白反派具体怎么建立第四帝国……另外还有什么疯狗 10 米外定点爆杀、STG44 躯干两枪秒等等,我就不一一列举了

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.101 秒(地球人时间)