Haiki(Haiki)

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脑袋不戴帽子,岂不是浪费了脑袋?冒险的途中收集几顶酷炫、拉风的帽子吧。你说帽子有什么用?……操作方式简单,没有手脚妨碍移动80个关卡,难度各异,有的轻松简单,有的难到变态故事精彩,莎士比亚都自叹不如通模式专为无敌硬核的玩家设置更多各种各样的帽子等你收集

崩溃时代的村庄(EndZ Village)

indienova.com/steam/game/999190

食品和建筑中的资源管理,游戏将继续。……并与玩家发现意外事件,或派探险家探索各地,以增加村庄的人力和资源

128hh苏:EasyAvg1.0

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于是我决定在v2版本对框架的章节加载器和部分的程序设计逻辑大规模的更改(或者说是重构吧。)……v2版本的语法部分参考了一个开源视觉小说引擎(Python做的)的语法。……总之v2版本不会那么的出来,之后又再说吧,就这样

文兰岛上的死亡(Dead In Vinland)

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与前作一样,玩家需要做好资源管理,用手上有限的资源保证他们在心情、健康等状态。……与此同时你还要带着这个家族里的成员探索小岛,150个不同的场景,2000个可触发的事件,带有物品和技能系统的回合战斗……可惜的是本作依旧没有中文,但文本量超大,不太适合英语障碍的玩家

轩辕号飞船(Ship Regulus)

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星历元年, 曲引擎被发明,由于初代引擎过于巨大,所以安装在了太空城市轩辕号上,在进行引擎测试的过程中……建筑需要消耗电力和人力了人口和资源之后,可以用合金建造武器装备。……武器挂载在武器环上,固定的挂载点。随着剧情的推进会解锁更多的武器

混乱纷争

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《混乱纷争》是一款类RTS 游戏但不需要时刻专注资源管理,节奏,操作简单。……每次开始游戏前,多样的种族选择进入战斗后,通过对战局的观察进行升级科技强化你的士兵,危难时刻在基地释放种族魔法通过升级兵营训练更多的士兵为你战斗

神具英雄:涤罪者小队(Heavenly Heroes of Antidomi)

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在一个几近沦陷于邪恶组织控制的城市里,一些人愿意站出来对抗他们的残酷暴行,志愿者们伪装成普通的市民,……游戏特色:- 电子小说式叙述风格的 RPG 游戏- 回合战斗- 资源管理- 为战斗开发新的作战单元-

即时游戏中 Micro 与 Macro 轻重:个人手速技术抑或整体战略重要?

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那转念想,为什么在回合时,就会变成那么需要战略思考呢?……像是《星海争霸》,已经玩家定出了一套手标准,标榜 APM 至少要达到某个数值才算是一个优秀的玩家。……有些玩家还会在前线后摆第二道、第三道防线,避免前线崩溃之后敌人就一路推到底,战斗单位布署非常的广,而这也应

白猫冒险团(White Cat Adventure Team)

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游戏内容:本游戏以传统回合战斗为基础,摒弃恼人的谜题,以资源管理与探索寻宝为主轴,在广袤的世界进行冒险……技能搭配效果多样可探索要素丰富轻松愉快的剧情氛围地图场景各有特色以单一城市为据点非完全强制的地图探索顺序 游戏特性: 可爱 资源管理

玛门:恶魔的帮助(Mammon: Devil Help)

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《玛门:恶魔的帮助》是一款回合资源管理、间接战斗的游戏,玩家将与不幸的受害者展开对决

版本:Early Access


总页数:50


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