勇拳冲锋(Brazen Blaze)

indienova.com/steam/game/2511050

《勇拳冲锋》一款以近战为主的3v3团战VR动作游戏。……勇拳冲锋一款3v3团战动作游戏。唯一的目标就是“击败你的对手”。就是那么简单。……以拳胜负的比赛即将开幕。你能比任何人都自由,比任何人都强大,以你的拳头雄霸天下

小组帖子:欢迎加入北美华人游戏开发交流小组

indienova.com/groups/post/100443

发起:laidbackdogstudio 这个群的初衷就是觉得现在越来越多的华人在这边致力于游戏开发的……,又没有相关的群体建立,大家都比较散,而做游戏跟文化有着密切的关系,毕竟跟其他人种还是有一的文化隔阂……,还有为什么要加入这个群

东方梦零魂 -TouHou Nil Soul-(TouHou Nil Soul)

indienova.com/g/thns

胖友,您在为弹幕包围而无计可施?……;第条件主动;第三种条件被动。……被唤醒的装备,其属性值随机的;不同的关卡每次掉落的装备不一,假设你第一次在博丽神社可以打出灵梦的武器

Mirror Maker

indienova.com/steam/game/1007350

安裝了《Mirror Maker》後,各人民群眾喜大普奔,再也不用坐車辦社保了。……、官方收錄1、具有創意或製作精美的次創作物很可能會被官方收錄,並給予獎金作為鼓勵,所以議在發佈次創作物時寫上自己的電郵等聯絡方式……$1000/首(壹仟美元/首)cosplay:$1000/角色(壹仟美元/角色)同人遊戲:具體金額將根據次創作同人遊戲的實際內容和規模來

小组帖子:队伍名:新鲜题材商业rpg开荒(1/6)

indienova.com/groups/post/75970

下面入伙要求:主要找的客户端程序:会找教程解决问题,实现功能,最好ue4或者unity 不一找的服务端程序……2.想追求自己本职的更高境界顺便做出好游戏还是只是想体验做游戏的乐趣,或是其他一些目的,这些目的冲突怎么……moonagent: @chuncle#3 那我觉得他们更需要你 zhly1993: 需要游戏音乐合作

小组帖子:[CONSTRUCT 2範例] Dungeon Crawl 範例 + 新書章節

indienova.com/groups/post/1261

在新合作的出版社議之下,我們選出了Pong、AVG、以及Maze這三課作為<C2高中微課程>……,一來希望高中生能知道這段歷史,來也希望引起他們課後探索的興趣。……=第四章 地城迷宮遊戲Dungeon crawl4.1 地城迷宮遊戲簡介地城迷宮(Dungeon),一種非常常見的遊戲機與世界觀設

便利商店‪6

indienova.com/steam/game/1589890

設最有特色的【 便利商店 】!……便利商店 】的模擬遊戲小品,透過不同的地區選擇、裝潢、擺設、貨架、請人、進貨及宣傳等等,都可以由自己隨意處,……設最有特色的【 便利商店 】!

勇者大人:Zombie Eschatology 喪屍末世錄 - 展示影片 5

indienova.com/u/avatar996/blogread/2068

Launcher 火箭發射器轟炸房屋2.加入Bloom And Flares泛光和鏡頭炫光特效(後期處渲染……)3.被轟炸...但還沒爆掉的築物會冒黑煙 遊戲特色:程序生成+喪屍無雙+末日生存 bilibili

陶艺大师(Master of Pottery)

indienova.com/game/master-of-pottery

通过不断的创造获得更多材料,制作出更加精美的作品并拓你的展厅,最终打造一家具有影响力的陶艺展馆。……游戏偏娱乐化地展现了陶工艺中的拉胚、烧窑(干燥、预热、高温)、彩绘、上釉等基本流程,每一个环节都会有不一样的考验……● 独一无 —— 丰富的制作工具与材料,并且游戏内经验值达到一程度后将解锁玩家自定义图案,制作真正唯一的作品

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

indienova.com/groups/post/1806

比如第一章关卡战斗和第章关卡的战斗做了不少优化,写法不是一模一样的;第一章FB战斗和第章FB战斗就没啥优化……UI方面基本都是美术自己做或者改过的,所以UI方面基本都是有版权,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着吧……;制作的功能大概包括:回合战斗(2V3)、人物招募、道具掉落、商城(一半)、强化、、关卡选择等有图有真相

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.072 秒(地球人时间)