小组帖子:欢迎加入北美华人游戏开发交流小组

indienova.com/groups/post/100443

发起:laidbackdogstudio 这个群的初衷就是觉得现在越来越多的华人在这边致力于游戏开发的……,又没有相关的群体建立,大家都比较散,而做游戏跟文化有着密切的关系,毕竟跟其他人种还是有一的文化隔阂……,还有为什么要加入这个群

Mirror Maker

indienova.com/steam/game/1007350

安裝了《Mirror Maker》後,各人民群眾喜大普奔,再也不用坐車辦社保了。……、官方收錄1、具有創意或製作精美的次創作物很可能會被官方收錄,並給予獎金作為鼓勵,所以議在發佈次創作物時寫上自己的電郵等聯絡方式……$1000/首(壹仟美元/首)cosplay:$1000/角色(壹仟美元/角色)同人遊戲:具體金額將根據次創作同人遊戲的實際內容和規模來

小组帖子:队伍名:新鲜题材商业rpg开荒(1/6)

indienova.com/groups/post/75970

下面入伙要求:主要找的客户端程序:会找教程解决问题,实现功能,最好ue4或者unity 不一找的服务端程序……2.想追求自己本职的更高境界顺便做出好游戏还是只是想体验做游戏的乐趣,或是其他一些目的,这些目的冲突怎么……moonagent: @chuncle#3 那我觉得他们更需要你 zhly1993: 需要游戏音乐合作

小组帖子:[CONSTRUCT 2範例] Dungeon Crawl 範例 + 新書章節

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在新合作的出版社議之下,我們選出了Pong、AVG、以及Maze這三課作為<C2高中微課程>……,一來希望高中生能知道這段歷史,來也希望引起他們課後探索的興趣。……=第四章 地城迷宮遊戲Dungeon crawl4.1 地城迷宮遊戲簡介地城迷宮(Dungeon),一種非常常見的遊戲機與世界觀設

便利商店‪6

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設最有特色的【 便利商店 】!……便利商店 】的模擬遊戲小品,透過不同的地區選擇、裝潢、擺設、貨架、請人、進貨及宣傳等等,都可以由自己隨意處,……設最有特色的【 便利商店 】!

陶艺大师(Master of Pottery)

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通过不断的创造获得更多材料,制作出更加精美的作品并拓你的展厅,最终打造一家具有影响力的陶艺展馆。……游戏偏娱乐化地展现了陶工艺中的拉胚、烧窑(干燥、预热、高温)、彩绘、上釉等基本流程,每一个环节都会有不一样的考验……● 独一无 —— 丰富的制作工具与材料,并且游戏内经验值达到一程度后将解锁玩家自定义图案,制作真正唯一的作品

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

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比如第一章关卡战斗和第章关卡的战斗做了不少优化,写法不是一模一样的;第一章FB战斗和第章FB战斗就没啥优化……UI方面基本都是美术自己做或者改过的,所以UI方面基本都是有版权,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着吧……;制作的功能大概包括:回合战斗(2V3)、人物招募、道具掉落、商城(一半)、强化、、关卡选择等有图有真相

勇者大人:Zombie Eschatology 喪屍末世錄 - 展示影片 5

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Launcher 火箭發射器轟炸房屋2.加入Bloom And Flares泛光和鏡頭炫光特效(後期處渲染……)3.被轟炸...但還沒爆掉的築物會冒黑煙 遊戲特色:程序生成+喪屍無雙+末日生存 bilibili

小组帖子:关于游戏中的职业,职业是如何进行分类的?

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职业是值得诸如武士等世俗职业可能像明日方舟一样,路途之下还有不同分支,智识下也有专门给其他提供增益的角色现在的问题一些名字需要重新命名……,尤其勇猛和守护勇猛的职业功能是什么,因为路途不代表职业,只要条件足够那么就可以不一全是大刀阔斧,……也有法师之类的职业按照预想情况担任输出的角色

守卫云城(Project-S)

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开发:汤宏。……一句话简介:回合策略游戏,结合了卡牌、塔防、基地建设和 Rogue-like 的元素。……游戏特性: 硬核的回合策略游戏 卡牌Deck Building+塔防 拼图 开发团队: 建建 - 啥都干

版本:Early Access


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