indienova.com/game/mini-crafty
开发:V Chuvilin。发行:V Chuvilin。……制作新的领域。 结合魔术和 earth 来创建奴才。 从头开始创造世界。……*制作新领土。 *杀死敌人。 更新即将推出
indienova.com/groups/post/1955
念头的萌生在与,游戏内容的庞大,且限时与玩家不获得成果而只是体会到自己成为上帝的强大而到最后还是被收回……我是一个来自西方的死神你需要强大的力量吗?跟我签个契约,把灵魂卖给我,你就可以获得强大的力量。……当玩家主动找死神,并且完成死神交代的艰难任务后,可以选择一样能力,但是,还是会重伤乃至死亡,死亡时死神出现,收回了玩家的角色
indienova.com/game/mo-fa-kao-he-mou-xian
是要发射一百颗大火球吗?……每名在协会登记的魔法师都会拥有由协会认证的魔术师等级,从【一阶】开始,一共五阶
indienova.com/game/black-desert-traveler-edition
- 道具包构成品登记至交易所时无法套用免税效果,且部分道具无法登记至交易所
indienova.com/groups/post/100590
v:19898007980)(加好用备注【独立精神】) dsds533: 还在招吗 微信搜不到
indienova.com/u/viperstudio/blogread/27943
V1的工作现在进入了场景2的搭建制作中。 因为一些家事耽搁了一阵子。……V1的工作现在进入了场景2的搭建制作中。场景2是主角进入一艘飞船后进攻敌方大本营的场景。……场景的内容主要是科幻风格的基地室内场景,会制作一些小型的机关,但不想做迷宫
indienova.com/u/liangxie/blogread/28781
【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20
indienova.com/groups/post/29882
变化1.重编第一章剧情(40%)2.第一个任务已制作完成3.地下室细节优化4.更改超市布局(还没有做完……)5.移除游戏厅6.重新制作城镇地图(还没有做完)修复1.修复已知问题2.删除了一些没有用的残留数据EHM-V0.29Beta02……加入了新的初始任务3.新手教学细节优化4.更改第一章名称5.加入Zirbry Pad(还没有做完)6.重新制作城镇地图
indienova.com/u/viperstudio/blogread/34136
迷宫入口制作进度V1 目前尝试搭建了迷宫入口的基本框架。……概念看来还需要更精致的设计,再制作一些更高规格的模型放进来
indienova.com/groups/post/50
发起:叶子 图片或文字如果很长,点击显示全部后,没找到可以收回去的按钮,不小心点了置顶按钮了,以为是收缩呢……eastecho: 收回去…嗯!
版本:Early Access
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