indienova.com/groups/post/101487
发起:小沙盒工作室 本游戏使用MIT开源协议的suika2引擎制作。……)(转发自:原日志地址) Nova-6sA29a: 你现在的结果,都是你以前的种种行为造成的。……如果你讨厌自己的现在,更应该反思一下自己。因为每一个你不满意的现在,都有一个不努力的曾经
indienova.com/steam/game/1454400
这是Steam上的官方版本。《饼干点点乐》是一款制作饼干,数量大到夸张的小游戏。……为了制作更多的饼干,你可以招兵买马各式各样的饼干制造者,比如慈祥的老奶奶,农场,工厂和异世界的穿越门。……如果你以前玩过此游戏,可以回来玩看看新增加的功能!
indienova.com/groups/post/862
11:37我儿砸小tommy沉迷网络啦,是不网瘾,怎么办,在线等,挺急的熊熊妈 reply to 吹风少年……1960 11:50我闺铝小kitty以前也是啊,我把她送到杨叫兽那里治了一下,现在可听话了,说啥是啥吹风少年……+跳跃键来使用(在室外的时候),之后可以探索大地图最左边还有一部分内容,如果愿意的话可以再试试
indienova.com/u/mioku/blogread/35868
相比于自己长达数月的在线办理,效率会更高一些。……对于个人开发者我建议还是自己尝试办理,流程也是了解国内版权保障的一个好机会。……近期有不少游戏制作的活动让我跃跃欲试
indienova.com/game/cookie-clicker
《饼干点点乐》是一款制作饼干,数量大到夸张的小游戏。……为了制作更多的饼干,你可以招兵买马各式各样的饼干制造者,比如慈祥的老奶奶,农场,工厂和异世界的穿越门。……如果你以前玩过此游戏,可以回来玩看看新增加的功能!
indienova.com/steam/game/375820
出自粘粘世界(World of Goo)的设计者和制作小小炼狱(Little Inferno)的团队。……如果你以前从未写过程序也不必担心——写程序就像解谜一样。……出自粘粘世界(World of Goo)的设计者和制作小小炼狱(Little Inferno)的团队
indienova.com/u/intelheart/blogread/4169
mmorpg,任何玩法都有玩腻的时候,当一个人通关完成了所有主线,支线任务,并将每日日常做腻了,他该怎么办……如果遵循目前mmorpg的通用框架,首先大厂制作的mmoprg在完成度和质量上相对较高,游戏玩法,美术……同时玩家在这类mmorpg中的体验相差不大,因此大场制作的mmorpg的收益能够相对稳定一些
indienova.com/u/viperstudio/blogread/28153
开始进入V2阶段的制作和学习。……对于关卡的流程,和敌人的制作有了基本的了解。……现在比较急切的需要一个美术效果的呈现,于是进入V2阶段的制作,会着重于美术资源,包括新的场景,灯光氛围
indienova.com/steam/game/2742550
除此之外,这款游戏还为不喜欢多线操作的玩家提供了一些其他模式,如1v1、带AI队友的2v2、双人合作对抗……除此之外,这款游戏还为不喜欢多线操作的玩家提供了一些其他模式,如1v1、带AI队友的2v2、双人合作对抗……如果我们能够得到足够的支持将来可能会制作出在线PVP模式并为其天梯排位系统
版本:Early Access
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