疯王子:Steamworks信息填写注意事项【独立游戏必须要有分享精神啊,你说是不是,我就先踩着坑了。】

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事实证明没有多少税。 1.个人游戏,公司名要填写自己本人的名字。……【30%是美国地区收入税】这一步要选择我TIN。TIN就是税务号的意思。……10%的税是美国地区的收入税,其它地区有的税有的没有,分情况

Pyrax

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你觉得你很好的反应? 然后完成所有Pyrax级别来证明它!你觉得你很好的反应?……然后完成所有Pyrax级别来证明它!Pyrax将允许您在科幻和神秘的氛围中测试您的鼠标技能。……如果第一级将相对简单,最后一级将使它们看起来像在公园散步...你能完成所有关卡

投稿:从业游戏 22 年给独立开发者的建议

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那么再谈谈收入方面,独立开发很不稳定,楼主 12 年的游戏新上的时候月收入有几万,到现在,一俩千都是常态了……未来楼主认为扩大视野和认知新的领域,并且熟知市场比较重要;当然如果游戏需要新的血液,楼主比较感兴趣,……楼主建议各位忍辱负重,至少有点退路再行贸然之举,因为独立开发如果以赚钱为目的通常是赚不到钱的,事实也证明

Tonikk 大亨(Tonikk Tycoon)

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你还有一个简单的洗衣大亨,这个大亨可以让你购买房产并购买里面的个人机器,创造现金流!……但要小心摄像头,因为一个失误会让你与一大群警察作战,另一项犯罪工作是您可以在贫民区销售产品,但是回报丰厚,风险也很大……现在,您可以用辛苦赚来的现金做的另一件事是购买房屋,在进行此概述时,我们 10 间房屋可供您购买油漆

会员:suteam

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09年正式开始游戏经历,一开始做的flash页游,那些年火了一批氪金arpg,有幸做过一款,收入超过4000……万,之后13年开始转手游,用unity做过4款,休闲的、闯关arpg、mmo都有,已经有点厌烦公司的模式和一切向钱看的游戏策划想法了……,希望能找个谱团队做一个有趣好玩的小游戏

餐厅经理(Restaurant Manager)

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b]发展你的机构并购买新的房屋竞争对手:[/ b]在你身边,将会有2个竞争者,这些竞争者也将开发,购买房屋等……几种方法来推广您的设施:*广告牌*收音机*大众媒体* 互联网*折扣市场分析:[/ b]在每天结束时,……您将能够看到显示每个玩家的市场份额以及每日收入和支出的图表

升空失败(Failure to Launch)

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您有足够的技能来飞行并完成迷你游戏?做好失败的准备。 小游戏和飞行?……奖励内容让您继续玩下去 每周排行榜赛季,解锁树木、成就和超过 30 种古怪的解锁飞船、背景和飞船引擎……争取在我们的在线排行榜上名列前茅,证明您是否能力!

小组帖子:对indie开发的一点杂感

indienova.com/groups/post/100281

以独立游戏的收入真的有靠工资跟手游抢人的能力?……我之前在公司的时候听到过两个策划之间这样的对话,感觉还挺有代表性的:“如果你突然一亿,你会拿去做自己想做的游戏……一想到潜在的合作者们更多地还是会被玩法吸引,又赶紧暗念“玩法重要,多做减法”然后围绕玩法去设计了

indie 新闻官:今天晚上一起看Nindies吧

indienova.com/u/news/blogread/3803

另外任天堂也带着友好的态度开始主动去接触大量独立游戏工作室和发行商,现在e-shop上的那些作品就是证明……如果你对独立游戏感兴趣的同时也是个Switch玩家(另外还能熬夜的话),那千万不要错过这次直播了!……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjk5Nzc2MTU3Mg==.html

小组帖子:像素美术求独立游戏工作室

indienova.com/groups/post/29718

如题 游戏发现: @ComfyFinn#0 可以在个人日志或者像素小组传一些作品,不然大家不了解你啊 :……你好,我是一个小程序,可以聊一下 vol7xia: @#2 程序大佬 我们能聊一下 mercury

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