reekin:对indie开发的一点杂感

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以独立游戏的收入真的有工资跟手游抢人的能力?……更困难的地方在于,在零收入的开发阶段,工作室想要稳定开出工资,就必须有充足的现金流,那如果不是富二代的话就必须要引入投资了……我之前在公司的时候听到过两个策划之间这样的对话,感觉还挺有代表性的:“如果你突然有一亿,你会拿去做自己想做的游戏

会员:suteam

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09年正式开始游戏经历,一开始做的flash页游,那些年火了一批氪金arpg,有幸做过一款,收入超过4000……万,之后13年开始转手游,用unity做过4款,有休闲的、闯关arpg、mmo都有,已经有点厌烦公司的模式和一切向钱看的游戏策划想法了……,希望能找个谱团队做一个有趣好玩的小游戏

看不见的手(The Invisible Hand)

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你可能从六岁开始就想拥有这样一份工作了,对?……很多人也是这样想的……所以你必须为之努力,证明你是胜任这份工作的最佳人选!……觉得可以游说有影响力的集团来撼动市场?那就去游说吧

网络复合体(Cyber Complex)

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我们学会了与生活 - 我们必须。……拥有55%全球资源的欧亚V公司开始植入一种旨在提高人口生产力的新型强制性大脑模型。……你能掌握网络复合体

小组帖子:专业承接各类游戏美术原画需求:图标、UI、Q版角色、写实角色、二次元、立绘、场景等

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发起:黑豆 >>九年老牌公司,质量信誉有保障测试,开票,目前有档期!!……>>欢迎各位大佬私聊看作品喔(๑´∀`๑)~q:904366216、v:18502971326

收购战争(Acquisition War)

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有了启动资金和董事会对你的信任,你能创业成功?每到一个新关卡,都是一次新的创业,一次未知的冒险。……马太效应你的市场份额越大,收入越多,但市场份额与收入具有平方关系,例如当你的市场份额是对手的两倍时,你的收入将会是对手的四倍……科技研发通过控制科技公司后进行科技研发获得不平等的竞争优势,迅速取得胜利总部收购当你收购对手所有总部时意味着你将接管他所拥有的所有公司

收购战争(Acquisition War)

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有了启动资金和董事会对你的信任,你能创业成功?每到一个新关卡,都是一次新的创业,一次未知的冒险。……马太效应 你的市场份额越大,收入越多,但市场份额与收入具有平方关系,例如当你的市场份额是对手的两倍时,……你的收入将会是对手的四倍

机甲大师(Mech Mechanic Simulator)

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嗯,你它们赚大钱。毕竟,你可是个机甲技师! 作为机甲技师,你将不得不与现代世界的那些大型公司竞争。……你的工坊声望越来越高,大型公司也越来越不喜欢看见你的业务蓬勃兴旺。……必须收入才能维持开销。你的工坊将会需要一些改进,而资源并不便宜

Codinggamer:终于还是到了辞职做游戏的地步

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辞职原因主要也是发现自己对公司项目越来越没有兴趣,这段时间公司又换成要用Lua做项目。……毕业那年是在一个网游公司,大概是两年前来到这个公司做点儿童游戏。……如果半年还是一年后不能生存下去,那我可能会寻找一份收入不错工作写代码赚钱准备结婚买房

横冲直撞迈阿密(Rampage Miami)

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您喜欢复古风格,合成波音乐和霓虹灯?你还在等什么?拿起武器,杀死任何妨碍您前进的人!……要获得完美的成绩,您将必须:获得最高的分数,在特定的时间内完成任务,并找到秘密包裹!……■ 完全破坏的世界!■ 各种武器,甚至可以屠杀更多!■ 众多敌人可以战斗!

版本:Early Access


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