indienova.com/steam/game/1005950
我们更新周期为7-14天,如果大家对游戏有什么建议可以到 QQ群438433351提供。……明明可以靠颜值何须实力。为何而生财富美女,功名利禄如何取舍?……我们承诺这些剧情都是免费提供的。我们的收入将用于立绘替换以及团队扩充
indienova.com/u/remjack/blogread/4018
目前来看, 买断付费制游戏,大都没有提供试玩服务。发行商/售卖平台,也没有做试玩机制的例子。……试玩服务,多数还得靠开发者自己。……这是否是买断制游戏的收入败给“免费游戏”的一大重要原因?
indienova.com/u/mahetao/blogread/5374
脑子是个好东西呀,可千万别淋雨进了水! 文玩届最脑残的7种想法?……现在骗子太多,傻子都不够用了,就算赌的是真的,连经验丰富的老玩家都有走眼的时候,何况你个半吊子!……5.靠文玩升值赚钱 文玩以玩养玩是可以的,终归还是玩
indienova.com/u/purestudio/blogread/5249
不过这也证明这种玩法不通,也许下次可以尝试另外一种玩法让人忘记画面的问题。……但是我选择另外一条,就是制作新作,前作的经验其实也可以用到新作,只是比较多需要从头开始,不过可以反复迭代代码和可重复使用的资源音效粒子……所以重点应该放在游戏内容上,毕竟游戏内容都是靠人力堆起来的
indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/26853
原因如下: 高端手机游戏市场(通常)规模不大偶尔有小开发者可以靠付费游戏获得不错的收入。……下面是TinyTouchTales (Card Crawl,等等)提供的报表,他对收入非常透明,并在这里展示了……所以要达到100万美元的销售总额,你需要卖出几十万份
indienova.com/game/grand-lord-auto
明明可以靠颜值何须实力。 为何而生财富美女,功名利禄如何取舍?……由于开发环境等因素,目前我们提供了 10-20 游戏时间的内容,之后也会不断地推出更多剧情。……我们承诺这些剧情都是免费提供的。我们的收入将用于立绘替换以及团队扩充
indienova.com/groups/post/2140
不过这也证明这种玩法不通,也许下次可以尝试另外一种玩法让人忘记画面的问题。……但是我选择另外一条,就是制作新作,前作的经验其实也可以用到新作,只是比较多需要从头开始,不过可以反复迭代代码和可重复使用的资源音效粒子……所以重点应该放在游戏内容上,毕竟游戏内容都是靠人力堆起来的
indienova.com/groups/1043
【Q15157161Q】 【专 业 回 血 助 赢】 【相信我不变的真心无论经过多少寒冬酷暑我都毅然带你彻底上岸
indienova.com/game/hotel-simulator--2
开发:V4 Studio。发行:V4 Studio。……他们的满意度将直接影响您酒店的声誉和收入。……- 经济模拟:设置您的定价策略并管理您的酒店财务,以确保可持续增长
版本:Early Access
总页数:50
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