走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-4/

而 OnPreRender 函数在照相机开始渲染场景之前调用,我们可以在 OnPreRender 中就设置摄像渲染的屏幕图像目标是我们设定创建的……vert (appdata_img v) { v2f o; o.pos = UnityObjectToClipPos……后续可能做做其他系列 Shader 文章,但也不一可能是零碎的 Shader 效果

996模拟器(996 Simulator)

indienova.com/g/996-simulator

我们通过工作时间抉择事件的玩法,下班时间休闲娱乐,学习提高的双重生活,其中的零博弈,尝试去探讨这样一些问题……:“老板要求加班,拒绝的话丢掉工作怎么?……管理自己的收入和支出,完成心愿单学习计划 允许玩家自制Mod,创作适于自己行业的游戏剧本

《Grey Eminence》开发日志定期集(13-15)

indienova.com/indie-game-development/development-logs-of-grey-eminence-13-15/

例如,虽然家具在 1356 年是由木匠工坊建筑制造的,但一旦工业化、流水线大规模生产的理念开始深入人心……我们把预算设计在一个中心位置,这样你就可以一目了然地看到你国家的所有收入和支出,并对每类项目的组成作用进行详细的分类……如果你喜欢更精细的微操,还可以为每类收入和支出添加更多等级,并且你可以完全添加新选项——例如,为每个税种设置单独的税收等级

密室逃脱(Escape the Room)

indienova.com/game/escape-the-room

密室类型多种多样,比如主题类密室包括万圣节密室圣诞节密室。……游戏的难度,甚至结合了数学及色彩融合,考验一的观察力记忆力。……如果你在游戏中遇到困难,无法找到线索通关怎么

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

indienova.com/groups/post/1806

GT的小粉骨骼动画的素材(版权,任意使用);俺知道光靠个人力量没法解决这些所有的问题,所以尽量在游戏制作交流游戏美术上尽点微薄之力……,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着吧;制作的功能大概包括:回合战斗(2V3)、人物招募、道具掉落……游戏想找国内H5发行渠道,也可以联系我;QQ:604918213后面有机会再继续开放别的项目资源出来

小组帖子:关于回合制,回合制游戏该怎么做

indienova.com/groups/post/100645

v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?……#3 以前是蓝灯,就是不稳定 Nightfalls: 回合游戏也挺多种,比如战棋、卡牌、RPG,基本结构都不一样……我应该能帮到你毕设论文都是回合战斗系统,并且有完整的自研回合网游工程

国战:列国志传(Nation War:Chronicles)

indienova.com/steam/game/669320

资源:游戏中有战略资源贸易资源.战略资源用来产生军队,贸易资源可以来获得收入.战略资源:粮食,钢铁……,可以在游戏里面探索.资源:游戏中有战略资源贸易资源.战略资源用来产生军队,贸易资源可以来获得收入.……,他代表了当地居民对您的统治的认同程度.如果拥有核心,将会获得额外的税收粮食收入.建造建筑:通过建造建筑可以来弥补城市的短板游戏中有以下建筑

给猫看的游戏AI实战(二)视觉感知初步

indienova.com/indie-game-development/ai-practical-ability-02/

pos, Color.red);}}执行游戏,已经可以看到效果了,截图在上面可以返回去对比一下。……注意圆柱体要有一高度,也要粗一些。……希望我能大家一起实践,对游戏AI更系统更深入的理解,肯定可以超出那本书所讲的范畴

上帝之城 I:监狱帝国(City of God I : Prison Empire)

indienova.com/g/cog

游戏厅中的投篮机可以赚取积分,让你换到一些特殊成品的制作图纸。好吧,太多内容,需要您自行体验了。……多样的轻度玩法玩家可以在克里斯特城进行多样的活动:玩游戏、飙车,赌博,进出酒吧,观看脱衣舞,拜访民居……,银行贷款,帮派的火拼甚至出海钓鱼等等

KazabanaGameStudio:SLG制作手记 篇章二

indienova.com/u/kazabanagamestudio/blogread/13645

下面一步步展开来讲在引擎里编辑场景创建TileSet、TileMap可以参看官方文档,这里直接讲需要变更的参数设置……(); if( _map_width < v_size.width )pos.x = _map_width……我这里用到的,仔细观察一下文章最前面那张截图,可以发现一个四方格被分割成了两个三角形一个五边形,那么就可以对这三个位置进行判断

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.136 秒(地球人时间)