方程 游戏列表:肝脏谋杀者

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艾尔登法环(Elden Ring) 异度神剑 3(Xenoblade Chronicles 3) 宝梦传说……Definitive Edition) 异度神剑 3D(Xenoblade Chronicles 3D) 火焰纹:……XV: Royal Edition) 上古卷轴 5:天际 特别版(The Elder Scrolls V:

Clocker开发日志:看似简单的机制与指数爆炸

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目前为止有过的人物设计第二目前一共12个场景,32个互动NPC(正在增加中)。……的时候,小芳会静静听完小明说的每一个,然后才会回答“你是好人”。……那如果小明说了三个呢?如果只说了一个呢?这种随着时间推进而发生不同事情的逻辑其实有很多

Wild Kid:Clocker的开发日志:看似简单的机制与指数爆炸

indienova.com/u/wildkid/blogread/1859

目前为止有过的人物设计第二目前一共12个场景,32个互动NPC(正在增加中)。……的时候,小芳会静静听完小明说的每一个,然后才会回答“你是好人。”……那如果小明说了三个呢?如果直说了一个呢?这种随着时间推进而发生不同事情的逻辑其实有很多

sdjdasha:尝试设计属于剧情的关卡

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第二中出现了游戏中第一个迷宫关卡,不写点提示的话ˋ( ° ▽、° )…… 我对RPG的基本要求是什么呢……这和第二的迷宫有什么关系呢?以下包含剧透的部分全部隐藏。……第二的迷宫讲述的是:[spoiler]还羽在葫芦山上进行第三轮闭关,主题“修身”,只有通过试炼才能出关

要塞十字军东征 2:皇帝与隐者(Stronghold Crusader 2: The Emperor and The Hermit)

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《要塞十军东征 2》的下一个扩展片,“皇帝与隐者”DLC添加两名AI对手以及全新的十军征战路线战役……自定义盾纹 - 在游戏中使用独特盾纹装饰你的盾,用以威慑敌军。……请注意:“皇帝与隐者”是添加式可下载内容,在Steam上需要游戏本体《要塞十军东征 2》才游玩

小组帖子:无标题

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按照系统进行归类通用系统视角系统 摄像机将随着人物操作移动反馈系统1.节奏控制系统2.伤害判定3.伤害跳……怪物怪物中的AI :有限和联想状态机 怪物的说话(跳),互动/插入剧情 怪物被暗杀的可能随机精英怪系统……成就系统 成就系统一定是完美的,只要玩家追求,一定可以达成.第十六章 排行榜系统不管是什么系统,设计的初衷就是配合游戏世界

一种让游戏更优雅的设计方法【游戏设计开源计划 #2】

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分享一种以 V 工程为原型的,重视过程的游戏设计方法 分享一种以 V 工程为原型的,重视过程的游戏设计方法

灵魂筹码 - 梨园业火 Soul at Stake - Aria in the Ashes

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新赌徒:卢弘当渴望强烈到极致时,没有什么代价是不敢付出的。……破财消灾:陷入异常状态时,卢弘业可消耗筹码消除当前剩余异常状态的持续时间,消耗筹码数按剩余异常状态占比进行扣除……千金散去还复来,命只有一条

要塞十字军东征 2:圣殿骑士与公爵(Stronghold Crusader II: The Templar &The Duke)

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一个是残暴的新来之人,体现着十军来意模糊的企图,同时另一个代表着原《要塞十军东征》(2002)中的菲利普国王的继承者……◎ 自定义盾纹 - 在游戏中使用独特盾纹装饰你的盾,以表达你对圣战的忠心耿耿。……2》才游玩

帝国时代 4:苏丹人的崛起(Age of Empires IV: The Sultans Ascend)

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除了全新的战役之外,这个功能丰富的扩展包包括两个崭新的扮演文明:日本人和拜占庭人,还有四个扮演的变体文明……此外,还包括 10 张新地图、新的解锁奖励及更多内容。……赶快加入并庆祝每一中著名穆斯林领袖的成功战略以及取得的胜利:图特金、努尔·丁、谢尔库赫、萨拉丁、古突兹

版本:Early Access


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