indienova.com/u/1471248020
一部好的游戏,光看画质是不行的,没有灵魂只是徒有其表,只有优先满了游戏电影级的剧本,玩家强烈的代入感,……其次才会考虑画质问题,一部好的游戏,如这是我的战争,监管者等类型,因其把握了人性的弱点,诠释了第九艺术的真谛……因此,我认为真正的好游戏,是可以总结成一个参考过程的——现在卖剧情,未来卖口碑,以后卖情怀
indienova.com/steam/game/1498290
女孩薇薇娜,带着坚定的意志踏进了乐园,挑战各种恶魔设下的奇异关卡。……「成为我的娃娃吧。」「我会好好疼爱妳的。」娃娃屋的娃娃们,将薇薇娜团团围住。……薇薇娜相信他对她许下的"承诺"。通过了赌场关卡后,她就能夺回自己的灵魂了
indienova.com/steam/game/1491670
在这款《薇妮巴一家》游戏里烹饪美味的南印度料理以及深度体验移民家族的生活!……《薇妮巴一家》是一款以剧情为主的烹饪游戏,其中玩家将扮演一名印度母亲,她在20世纪80和家人一起移民到加拿大……烹饪令人垂涎欲滴的菜肴薇妮巴的食谱在前往加拿大的途中受损了
indienova.com/steam/game/1177480
再也不会有新的收费资料片了。Q:资料片为啥这么贵?……A:因为我本身是网易云音乐的签约音乐人,理论上Steam也算一个分销平台,在Steam上单独或捆绑卖音乐是违反网易云音乐独家授权协议的……Q:为什么感觉你满脑子都是钱?A:因为我已经揭不开锅了
indienova.com/game/yue-ya-lou-feng-yun
再也不会有新的收费资料片了。 Q:资料片为啥这么贵?……A:因为我本身是网易云音乐的签约音乐人,理论上Steam也算一个分销平台,在Steam上单独或捆绑卖音乐是违反网易云音乐独家授权协议的……Q:为什么感觉你满脑子都是钱? A:因为我已经揭不开锅了
indienova.com/u/astrorz/blogread/35532
《史莱姆来了》上线Steam商店一周后的流量和开发进度,但是因为比较忙,所以没有发布,现在已经上线快三周了……,我举两个例子,第一个是Steam,Steam不卖流量,它通过卖出的游戏提成赚钱,Steam应该是全世界最成功的游戏平台了……,但是都做独立游戏了,想必是没有太多钱和资源的,我给大家出的主意是,不管有没有流量,还是要多发内容,万一有人看到呢
indienova.com/u/ylh1239/blogread/11024
超级久没有写文章了,原因当然是因为在做游戏了(大概)。……,一半是为了记录另一半是分享和卖广告,大概不会一次写完的。……实际大部分团队都是几个人去负责对接steam的。为什么需要这么多时间呢?
indienova.com/groups/post/1995
明明做个教程页就好了,之前有很多出色的例子,为什么搞了一堆还是很烂……做不好就别学别人省纸质说明书的钱了好吗……任务既然做了页面,为什么不做个日志进去……没错我就是说那几只火鸡的事采集有时按两下,我也觉得有点奇怪战斗音效乱……因为没有整体让人玩不下去的硬伤,如果你喜欢JRPG(比如《情热传说》,很多地方真的有点像)的话我还是推荐的
indienova.com/u/asukalin/blogread/32920
瞧,如果我骂的是肯德基,听上去就似乎能被人理解了。为什么骂的是麦基,看上去就刺耳了呢?……你说餐饮业与从业者之间没有意识形态的默契,文化业与文化人之间有意识形态的默契,也不对。……啊,我明白了。我明白为什么会有差别了。因为我个人接触文化业的时间远比接触餐饮业的时间要多啊
indienova.com/steam/game/736930
♂️ ♀我们都是家庭的一员,无论是父母还是小孩 - 为什么家里不平摊家务事呢?……,可有了三个孩子后,家务事似乎增加了 10 倍!……女生们是否能让她们的老公乖乖地在家里忙活?结局是否会一塌糊涂?
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.117 秒(地球人时间)