indienova.com/u/mnikn/blogread/30882
这系列的教程我们会从零讲解 shader 编程,如何用 shader 做一些酷炫的效果。……我不想讲那些太学术官方的解释,一句话概括:Shader 是系统给你的一系列钩子函数,主要用在图形上,你可以在上面的钩子函数基于像素级别改变甚至创造图形……Shader 的使用场景可以看下别人用 shader 创造的东西:https://www.shadertoy.com
indienova.com/groups/post/102189
策划:工作11年,之前是服务器开发工程师,现在做策划,只做过战旗,卡牌,自走棋,回合制rpg的游戏内容策划……目前广告营收的首年流水30~70万(成绩一般,团队的极限了),版号内购的流水不便透露,只能说比广告营收高得多……2.为什么要找主美合伙人?
indienova.com/u/news/blogread/2493
本次作品有着更棒的视觉效果,这一次他们将继续带来更加复杂的回合制策略游戏。……本作的玩法和前作基本一致,玩家要统一部署队员的行动轨迹并进行测试,当所有准备工作都结束后,就可以点“Prime……需要注意的是,游戏有着较多的文本,因此对语言有着一定的要求
indienova.com/groups/post/102188
策划:工作11年,之前是服务器开发工程师,现在做策划,只做过战旗,卡牌,自走棋,回合制rpg的游戏内容策划……目前广告营收的首年流水30~70万(成绩一般,团队的极限了),版号内购的流水不便透露,只能说比广告营收高得多……2.为什么要找主美合伙人?
indienova.com/game/the-big-con
做好准备,用三寸不烂之舌捞钱偷心惹麻烦去吧。对了,别忘记偶尔打个电话给老妈请安。啥?……那是必须的,年轻人奏是要怼要杠还要闹!……》都为你一网打尽
indienova.com/u/qq272508839/blogread/24225
不需要地图数组信息的也可以用这个编辑器制作地图导出图片,但是体验上肯定不如那些专门用来做地图的软件了……软件使用体验不是太好,没有啥UI控件,纯SDL写的,而且我也很菜,刚学了没多久的C语言,这是我第一次做软件工具……按钮来保存,等下次打开编辑器点OPEN按钮就可以加载上次的进度继续编辑,备份的工作要自己做,每次保存都会覆盖
indienova.com/game/food-truck-empire
每个人都在寻找物美价廉的食物。定制一切 卡车是你帝国的核心,要确保看起来有模有样。……投资最好的设备,为你的客户提供其应得的质量!(或者也可不这样做。)……以质量和服务占领市场,或干脆打价格战
indienova.com/u/npc233/blogread/11669
对象,用变量server来接收,//createServer里面的参数是一个函数,函数有两个参数,第一个参数是接收到的请求……index.html//pathObj.pathname也是/index.html,和req.url一样,//那为什么要解析呢……为什么不直接用req.url,可能跟系统兼容性有关吧
indienova.com/u/ccx01/blogread/11956
『你的意思是你做的这个游戏是想成为郊区的王者?』……『因为喜欢才做』这真是很不错又能展现正能量的借口。为啥要制作小游戏『精灵之息』?……——为什么要做『微信小游戏』?为什么要选roguelike类型?
indienova.com/u/mirrorman/blogread/2292
我自己以前很爱玩游戏,为什么说“以前”,因为现在比较忙,一方面是学业,另一方面是自己迷上了游戏开发,所以现在只是有朋友邀请的话……用的是Unity个人版,免费的,挺好用。……忙里偷闲慢慢开发,我会坚持与大家分享自己的各种渣作,分享自己的进步
版本:Early Access
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