indienova.com/game/arcade-archives-ninja-kid-ii
アーケードアーカイブ 忍者くん 阿修羅ノ章, Arcade Archives: Ninja-Kid 2……比起《魔城的冒险》,1987 年发售的《阿修罗之章》增加了很多新的内容,比如 31 关不重复的内容,各种可以使用的忍术……,水下关卡,隐藏通路,Boss 战等等的,速通流程大概在一个小时左右,可玩性大大增强
indienova.com/groups/post/29808
第一次接触区块链先从我研究生快毕业的时候说起,当时临近毕业,大家都忙着找工作,我也不例外。……这时候就有人问我“为什么”?为什么大环境这么不好的情况下,你还能坚持做视频?为什么?……当时挑了很长时间才选下了这个行业,既然决定要做区块链行业的视频,要做就做好,做不好一方面自己的心里很难受
indienova.com/groups/post/102369
如果是小白,对行业认识不清定位不准,一上来就吹了个大牛,但有没有能力实现就是以后的事儿了。……不好意思我真没想象出这么一款游戏产品能有什么卖点。。。……包括你说你现在“正在筹备一些制作游戏所需要的资金和完善的游戏策划案”,我觉得都不是一个项目组leader
indienova.com/groups/post/102907
让玩家有买断制游戏的概念,鹰角你功德无量啊啊啊啊啊啊不知道是个完整故事不,希望好玩我也想在手机上玩游戏……( sdjdasha: emmmmmmmmmmmmmmm为什么rpg的宣传里毫无剧情呢,也没有城镇 FrozenAurora……sdjdasha: @FrozenAurora#2 哈哈哈望了几分钟好像不好玩但还是希望大卖!
indienova.com/game/jingjie
不好意思,故事我们编不下去了,只想做一个没有剧情的打怪的游戏。……本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……特点: roguelike 轻度策略回合制拼点战斗模式 ROLL点跑团冒险模式 拥有不同技能的各种人物加宠物
indienova.com/groups/post/102641
发起:无有人 前不久,我递交了辞职信,现在离我正式失业还有二十天左右。……《她毕业了》发布后,有时会有游戏从业者过来问我的正式工作,策划还是程序,而我很不好意思地说,我只是一名服务员……而现在想法变了,我不知道自己能干什么,又有没有能力进入游戏行业,让我体会一下在游戏公司做游戏的感觉
indienova.com/u/braith/blogread/11633
一直是我和罗伊两个人在一起做这个移动版,都是用空余时间来开发的。为什么今天秀逗?……游戏编辑器,相当于一个带数据库的小型软件了,所以耗费我不少时间,现在的这个编辑器的进度才一半。……后面......快失业了,可能进度也不会快
indienova.com/steam/game/1217190
玩法:1.传统回合制的战斗模式2.门派系统3.选择:每种选择,都会影响剧情后续的发展4.独特的技能修练方式……:玩家:“为什么修炼技能还能降级?”……3.计划每月更新一章
版本:Early Access
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