Forest adventure

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森林冒险一款横向卷轴动作游戏。 在这个游戏中你扮演青蛙弗雷迪。……青蛙家被绿色怪物占领了,他们想永远呆在那里。 从绿色恶棍手中拯救森林!……森林冒险一款横向卷轴动作游戏。 在这个游戏中你扮演青蛙弗雷迪

羽化:Day 36 - Day 37

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- 因为原先制作2D版本感觉太假 做了个3D。。。但发现3D不好做假随机了 这。。。。算了-。……- 只能在地图上布局上来规避了3.优化 地图显示层顺序4.优化 部分图标重新找-。……-定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣”Roguelike

杉果娘:《求生之路3》的粉丝们苦等了12年,最终会离开不肯数3的G胖吗?

indienova.com/u/ceasia/blogread/29084

有的人选择利用较为开放起源引擎框架和Valve提供创意工坊来发挥自己创意——Mod。……这里就不放那些奇奇怪怪图了,大家懂都懂,就放个《舰队Collection》相关Mod截图吧:有的人选择将原版……在这样期待之情中,每年都有人讨论V为什么不数3,以及会不会数3问题

游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

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当然了, 如果使用得当, 镜头光晕也可以像这样 ...那么, 我们为什么要做一个镜头炫光特效呢?……(其实是绿色)部分集中在中央, 而红色则扩散到了整个屏幕各个角落.……, 越向外越开始靠近绿色, 蓝色, 依次往复类推为了做到第一步, 我们修改下第二步中鬼影采样即可.finalColor

方程:当身为玩家的我与身为编剧的制作人想法未能同步时

indienova.com/u/asukalin/blogread/7514

例如,针对问题“你最喜欢吃什么零食”,有的人会从“甜零食之中我最喜欢哪样”开始思考,也许有人会想“你说零食指什么……,米饭算零食么”;一些人思路切入方式与另一些人差异会很大,可能会想“观海长廊是什么时候建”,甚至还有的人会从……”,应该不难理解我将要表达意思,不难理解为什么我会以为 John 愿望只不过抹杀了他自己与妻子存在

七战

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游戏玩法非常良心——上线VIP一直送到V15,小怪也能掉充值灵石、满级装备!……装备系统装备玩家战力主要来源,能够提供大量常规属性。……装备品质从低到高分别为绿色、蓝色、紫色、橙色、金色、红色、粉色;品质越高装备属性越高

Apple Arcade 推荐:Hogwash

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Hogwash 一款 3v1 非对称游戏,可以有一名玩家扮演农场工人(游戏中叫做帮工),其它人(三个……)则可以扮演可爱小猪,展开一场前所未有的人猪大战。……Hogwash 一款 3v1 非对称游戏,可以有一名玩家扮演农场工人(游戏中叫做帮工),其它人(三个

深渊救世主(Savior of the Abyss)

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深渊救世主一款 RPG Maker 风格恐怖冒险游戏。……游戏目标控制主角斯特拉,让她可以爬到地上。……斯特拉在危及生命磨难中找到了自己出路,发现了设施背后秘密以及她为什么在这里

流体算法 和 模拟水墨特效

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信息.比如当前流速 v = 1m, 那么 t = 0.1s 后会流到这个位置坐标 c 就是当前坐标……减去 v * tCurl 卷曲计算 为根据当前格子周围格子速度, 计算出当前网点旋转速度。……绿色为与相邻网点平均值。每个网点会尽量保证自己压强跟周围网点一致。压强传播就代表流速传播

sacshadow:流体 (一) 流体算法 和 模拟水墨特效

indienova.com/u/sacshadow/blogread/26642

信息.比如当前流速 v = 1m, 那么 t = 0.1s 后会流到这个位置坐标 c 就是当前坐标……减去 v * tCurl 卷曲计算 为根据当前格子周围格子速度, 计算出当前网点旋转速度.……绿色为与相邻网点平均值。每个网点会尽量保证自己压强跟周围网点一致。压强传播就代表流速传播

版本:Early Access


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