猛鬼大厦:一楼的锁匠(Haunted House)

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因还有少数住客还没有搬离住所,主角的主要任务便是收回剩馀居民的“搬迁同意书”,然而,却在这过程中发现了大厦处处诡异……同时,大厦更流传住着各种恐怖的鬼魂,让李诚在探索的过程中充满了恐惧与挑战。……究竟住客们是生是死,主角李又能否识破真相渡过难关全凭玩家作主

日在校园(School Days)

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《日在校园》是 0verflow 最早于 2005 年 4 月 28 日 PC 上发售的一款十八禁恋爱冒险游戏……她一直与经过同样的铁路沿线,乘坐同一时刻的电车,因而渐渐地喜欢上了她。……但是某天,的手机待机图片被同桌西园寺世界看见了,世界向许下了不把这件事告诉别人的诺言,而且还主动要求帮助接近言叶

期缪:2022年10月27日 为企划建了个静态网站

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多亏了大学时期学到的东西,它虽然有一半已经出了我的脑子,但是留下的一半姑且能带我查询资料,来完成这个任务……该角色名为"尺喵",我的世界观,该角色遵循"期喵起名法",这个起名法简单来说就是名字有"喵"这个字作为后缀……买来了《游戏设计快乐之道》这本书来看,这本书,怎么说,排版有点讨人厌,大量脚注,光有个数字符号,脚注内容书的最后几页

小组帖子:成员必读

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除了本小组,游戏创业团队/独立游戏团队可以Gighire平台(微公众号ID:gighire;网站:……应聘者可以也可以访问Gighire平台(微公众号ID:gighire;网站:http://gighire.cn

会员:名字不好起怎么办

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:名字不好起怎么

会员:拆迁办大队长

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:拆迁大队长

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何在UE4移动端中实现HZB?

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HZBoppo r15上的性能对比经过初步优化,我们来看下,硬件遮挡查询和HZB各自在手机上的性能对比……分别只开启硬件查询和只开启HZB的情况下,对帧率和被遮挡物数量的影响。……硬件遮挡查询 和 HZBoppo r17上的性能对比同样分别测试动态物体和静态物体,r17和r15表现了完全的不一样的结果

如何在 UE4 移动端中实现 HZB?

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和 HZB oppo r15 上的性能对比经过初步优化,我们来看下,硬件遮挡查询和 HZB 各自在手机上的性能对比……分别只开启硬件查询和只开启 HZB 的情况下,对帧率和被遮挡物数量的影响。……硬件遮挡查询 和 HZB oppo r17 上的性能对比同样分别测试动态物体和静态物体,r17 和

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25944

那我们该怎么呢?……src, RenderTexture dest)函数内操作的,不过经过实验和资料查询[5],调用OnRenderImage……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

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那我们该怎么呢?……src, RenderTexture dest) 函数 内操作的,不过经过实验和资料查询 [5],调用……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?

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