小组帖子:寻程序和场景美术的小伙伴

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那么,重点来了,现在还需要:1.谱的程序,要熟悉u3d,经验来说,最好是作为主程搞出过完整游戏的,能够针对游戏系统合理设计数据结构……有兴趣的话,恳请各位大佬,不管是养老中还是奋斗中,加QQ2140227248详聊,注明职位。……2D的游戏性更多,不考虑考虑,少年

Ashen:不断的爬坑...............估计能出个大合集.............23333

indienova.com/u/ashon/blogread/5238

得把光照贴图什么的还要调整建模能力提高了不少(自我感觉),得把之前的场景原型模型改的更有风格些要贴图。……TAT.............................自己选的题目,哭着也要做完其实答辩的时候能猜到老师们会重点关注

isyume:清华IMDT 2021年6月记录

indienova.com/u/isyume/blogread/28765

我是想既然准备了就早点把这件事做了省得之后实习的时候还要抽时间搞开题,所以就选的这次答辩。……月初答辩完那两天还在赶视觉课的大作业,又是熬夜,然后直到现在作息也没调整回来0.0作业要求是要拍一个校园故事……://www.bilibili.com/video/BV1Gf4y187C3 之前叙事课的作业也在,尽情取笑

WEIRDO:《冰汽时代:最后的秋天》评测8分 活在人间值得么?

indienova.com/u/2494460584/blogread/23779

但是需要配备一定比例的武装工程师看守。  ……一方面,你宣布废除工程师特权,让他们也需要下工地去干苦力;另一方面,则规定啥也不懂的工人也能充当医生和研究员等高技术含量工作……即便如此,反抗依然此起彼伏

废品机械师(Scrap Mechanic)

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作为一名机械师或者工程师,主要目标是创造各种各样的载具,如果不务正业也可以搭建建筑。……游戏中提供了 Switch、button、sensor、controller 等交互式零件,如此我们就不只是在搭建积木……所以除了美学之外,游戏还需要力学、电路和编程知识

小组帖子:一个光秃秃的幻想经营游戏,寻美术种头发

indienova.com/groups/post/101388

需要能把握整体视觉表现的美术,最好会虚幻4。……资源自制也外包(报销)2d竖屏游戏,程序生成环境,题材借鉴了指环王体系与一些北欧神话,风格偏向童话……,主要描绘船上的妖精游戏玩法大致为:在程序生成的环境中,探索新地点,派遣船员寻找资源与新船员,新船员解锁建造的设施

joey1258:RX学习日志.实践篇01

indienova.com/u/joey1258/blogread/3033

Unity的API,在整理完.NET RX学习笔记后会继续介绍这部分的API……(真的有整理完的那一天?……额……等等,你那Subject不是private的?……VM部分也结束了,下面来说说V。View是继承Mono的,这点不多讲了;V需要什么呢?

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

indienova.com/u/arthliant/blogread/4360

所以我们需要一种再现的伪随机噪声。Perlin 噪声是一个很好的选择。……, Vector3 e1, Vector3 e2, Vector3 v2 ) { … }同样的,我需要计算出相邻单元格边界上的额外的顶点……,v2, v3, v4; }[spoilerblock text="它们需要被序列化?"]

分手装修:终极版(Tools Up!: Ultimate Edition)

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游戏单人游玩,但我们推荐与至少一位好友合作游玩。……每个关卡都需要你处理大量的工作,而且不能弄得一团糟。……各种游戏玩法会让所有人都全神贯注,且最多支援 4 名玩家以各种组合进行游戏,例如 1v1、2v2、1v2v1

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/u/arthliant/blogread/4009

SerializeField]HexCell[] neighbors;[spoilerblock text="我们需要储存相邻关系……使用拓展方法是一个好主意?在适度使用的情况下,还不错。……, v2);}Figure4‑4 NE方向上的单桥似乎我需要为头三个方向创建桥就可以覆盖所有的连接

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