Codinggamer:《跳跳小子》开发日志03——完成前两世界和参加比赛

indienova.com/u/purestudio/blogread/19015

暂时还没量产,等到后面找时间自己像素画来绘制字体转换成TTF试试。……独立游戏要市场营销(Marketing)一般来说没做过游戏的人会有这种想法——独立游戏直接放上去就行……,要市场营销!

魔理沙的不可思议之旅(Marisa's Inconceivable Journey)

indienova.com/steam/game/1145800

本游戏是《小魔灾难之旅》续集。……面对完全陌生世界、外星人侵略、以及真正黑幕,魔沙必须努力活下去。……技能系统:当魔采集次数达到了一程度后,就能学到特殊技能,从而采集到非常稀有的自然资源

魔理沙的不可思议之旅(Marisa's Inconceivable Journey)

indienova.com/game/marisas-inconceivable-journey

本游戏是《小魔灾难之旅》续集。……面对完全陌生世界、外星人侵略、以及真正黑幕,魔沙必须努力活下去。……技能系统:当魔采集次数达到了一程度后,就能学到特殊技能,从而采集到非常稀有的自然资源

bitca.cn:关于低分辨率像素游戏下显示非防锯齿中文 / 汉字的研究

indienova.com/u/retrodaddy/blogread/8123

有了这个常用汉字表,我们就可以这张表来生成贴图。……我现在面临选择就是什么来做。……那么 Lua 呢?

茶多酚:关于GMS2的像素字体

indienova.com/u/teapoly/blogread/11799

除了GMS,其他地方9号宋体都是干干净净没有抗锯齿但GMS直接9号宋体就会给宋体英文和数字抗锯齿……,The Red Strings Club看到这个就觉得是GMS做,一查居然真的是GMS做GMS比较尴尬…………他们就会因为字体的图太大了把它压缩(add_font方法因为他会读取整个字体文件所以不会为了节省而压缩

小组帖子:关于低分辨率像素游戏下显示非防锯齿中文 / 汉字的研究

indienova.com/groups/post/29173

有了这个常用汉字表,我们就可以这张表来生成贴图。……我现在面临选择就是什么来做。……那么 Lua 呢?

Castle X:年末目标

indienova.com/u/iiley/blogread/5213

因为我们团队两个人经历了这次手撸UI都内伤了~~~~~~对比一下,以前FLASH开发时,FLASH……俗话说人多力量大,可我们人少怎么,就得靠吃脑了。……、大小、字体、颜色等好多详细信息了

另:爱理的大冒险(The Other: Rosie's Road of Love)

indienova.com/game/the-other-rosies-road-of-love

故事时间在《爱理的大冒险》之后,但可以当作独立篇章游玩。……◇ 如果通关了《爱理的大冒险》真结局路线…… 把《爱篇》本地文件夹中存档数据 global.rpgsave……◇ 一段有快乐也有苦涩冒险罗曼史 ◇ 回合制的休闲 RPG◇ 以原创美术和音乐搭建多彩奇幻世界

《跳跳小子》开发日志 03 — 完成前两世界和参加比赛

indienova.com/indie-game-development/stamp-boy-devlog-3/

暂时还没量产,等到后面找时间自己像素画来绘制字体转换成 TTF 试试。……独立游戏要市场营销(Marketing)一般来说没做过游戏的人会有这种想法——独立游戏直接放上去就行……,要市场营销!

杉果娘:《求生之路3》的粉丝们苦等了12年,最终会离开不肯数3的G胖吗?

indienova.com/u/ceasia/blogread/29084

——是的,相当大制作,而且还具有一定的艺术性。……或者直接快进到像萌娘百科这样直接把“G胖不会数3”做成词条,然后把V社旗下IP正传作品发售以来经过时间特别大红色字体给标出来……没数3也无所谓,反正也不损失什么,该玩

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.076 秒(地球人时间)