18层

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本作主打心灵恐怖,解密,和碎片化叙事.机制本作采用PT的轮回,每一层的恐怖都是不一样的,看似一样的布局……相信这方面无神论者都能获得很好的体验。……18层地狱的体系同时给你带来恐怖.来自游戏开发者的话:希望能够听到大家的意见和建议,你们的支持是游戏越来越好的最大动力

迷之境界:一图看懂IT体系结构

indienova.com/u/eternfinergy/blogread/27526

结构图有助于我们展开思维来学习或做开发 我们做开发的时候需要基于一个框架,那么以下这张精简IT体系结构示意图就直观清楚地展现了框架组成的来龙去脉

Zirbry Studio Smart Game:【18-9-22】中秋节版抢先爆料

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版本号:V0.28Beta01目前属于深夜加班系列,但大致活动内容已有框架。……本次更新将主要中心放在中秋节活动料理系统中,除此之外,还有基础年龄判定系统、杂货店分类货架、密室逃脱新规则

台中国的帝雉少女(The Mikado Birdgirl in Taichung)

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中国のミカドキジ少女, 台中国的帝雉少女, 台中國的帝雉少女。发行日期:2021-01-22。……在那里等待他的,会是庆记、中部粽,还是普通的少女同居的日常生活呢?醒醒吧,承恩,你没有妹妹。……原本在台北执业的他,因为数年前的「大独立时代」。台湾分裂成多个独立小国后,被迫遣返回故乡「苗栗国」

街机三国志-BT版

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多款角色任君挑选,多条觉醒路线随意搭配,撞钟、车、御宝、屠城,力智的终极交锋!……多款角色任君挑选,多条觉醒路线随意搭配,撞钟、车、御宝、屠城,力智的终极交锋!……【多样内政全掌握】◆丰富的军团管理、军团科技体系增加日常资源收益

RecastStudio:【Terra】开发日志:战斗篇

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战斗总算是调出了一个框架,所以这几天都放出了视频来给大家点评点评,都忘记在这里写日志了,补上!……战斗方面基本是走魂类的风格,没错就是绕屁股修脚体系,主打真实系战斗下面是一个近战魔法战斗的演示演示视频

德米欧战斗(Demeo Battles)

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挑选你的勇士,召集一支强大的怪物仆从军团,在 1v1 和 2v2 的回合战斗中争夺荣耀!……- 撑过地牢、森林等场景,在基于网格的激烈战斗中对手正面交锋- 怪异的仆从 - 组建一支纷乱的生物大军随你战斗……- 经典的职业 - 选择一位你钟爱的幻想游戏风格相契合的勇士,释放魔法、近战混斗以及更多花招- 定制的出装

Thore:游戏UI中的Motion Design

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Slow In and Slow Out 渐快与渐慢7.Arcs 弧形运动轨迹8.Secondary……界面的一个回弹效果可以让界面更有‘灵性’‘动感’6.SlowIn and Slow Out 渐快与渐慢任何物体自静止开始动作……图中左为渐,右渐慢。渐快与渐慢能使界面的运动更加具视觉冲击力,使界面被赋予灵魂

游戏UI中的Motion Design

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In and Slow Out 渐快与渐慢Arcs 弧形运动轨迹Secondary Action 附属动作……6.Slow In and Slow Out 渐快与渐慢任何物体自静止开始动作,是渐的加速运动,从运动状态到静止状态……图中左为渐,右渐慢。渐快与渐慢能使界面的运动更加具视觉冲击力,使界面被赋予灵魂

虚空列车(Voidtrain)

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跳上异次元特快车,成为列车上的一分子!探索具有危险生物、宝藏和更多耐人寻味事物的神秘世界。……探索虚无世界技工一起学习在全新环境中生存下来。……这是一个独一无二的世界,有自己的准则──地心吸力有时不管用

版本:Early Access


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