kills_kenny:简易规则书

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2、卡效果独立于出牌,且卡只能按次序补上不能三选一挑选补上

小组帖子:简易规则书

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2、卡效果独立于出牌,且卡只能按次序补上不能三选一挑选补上

小组帖子:简易规则书

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2、卡效果独立于出牌,且卡只能按次序补上不能三选一挑选补上

皇家贵族(Royals)

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开始的时候玩家只有 12 岁,但是每做一件事都会长一岁,当然有些事情还会回来一岁,这样玩家可用的生命其实只有

像素游戏制作大师系列:月见团子(Pixel Game Maker Series: Moon Viewing Jump Rabbit)

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“难得的机会,怎么不在高处边赏月边吃呢?”用兔子最得意的跳跃来出发前往最高峰吧!……此游戏是由 Maker 系列中专门制作动作游戏的软体“Pixel Game Maker MV”所制作

纯白的龙鳞:3D辅助的快速概念设计

indienova.com/u/bladesero/blogread/21879

就算鸟瞰视角奇怪也没关系,我们只做一屏的渲染,保证相机视野内的结构正确就好了场景使用一张全景HDR图环境照明……,使用一个体积雾使整体色相偏蓝一些,然后用上光照探针,反射探针等东西,做出写实的光,材质用了textures.com

zhangfan:2016.7.2 SanTD - 国产塔防Roguelike游戏开坑

indienova.com/u/zhangfan/blogread/853

画风尝试飙血尝试,请脑飞来的箭和刘备的挨打动画……2D光影尝试,请脑张飞的行走动画……关于音乐音效我们的团队里最为欠缺的就是音乐音效人才……程序:2D光影等效果研究美术:画面风格探索 稍后等我催美术做好一个路线图后会到这里

小组帖子:ue开发驻场项目需求——2人

indienova.com/groups/post/102251

加班有额外的餐联系人:宝琼-15574748337(微信同号)

小组帖子:ue开发驻场项目需求——2人

indienova.com/groups/post/102253

加班有额外的餐联系人:宝琼-15574748337(微信同号)

z:没错,这是一个游戏的开坑贴

indienova.com/u/turix/blogread/12069

(这里省略一堆人生感悟,心理鸡汤等,有兴趣的读者自行脑)如上所述,我还是决定要做自己的游戏。……那不管怎么说,现在我们有一个像样的自研引擎,并将自己的引擎搭载在cocos2dx之上,这样我们之前用cocos2dx

版本:Early Access


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