indienova.com/steam/game/2705910
你是人生中的失败者吗?你像我一样,做什么事都失败吗?如果是这样,我给你准备了一个游戏。……一个你也可能失败的游戏。你只有15分钟的时间到达终点。你有足够的力量和毅力最终取得成功吗?……你有15分钟的时间到达游戏结束。你没有手脚。你能找到克服失败的力量和动力吗? 记住,失败没关系
indienova.com/game/finding-dragons
每条龙都有自己的名字和个性,就像这里的居民一样。超过 100 条龙正等着你来发现!……用爱绘制的插图所有的艺术作品都是手工创作,赋予每条龙独特的生命,每一位都有独特的声音和个性。……- 4 位原创角色- 计时模式- 音效设置- 可互动物品- 动态场景- 创意成就- 放松的原声音乐 你能找到全部吗
indienova.com/steam/game/2459916
收录5件装饰物品,包括包括在战斗时可互换攻击和回复枪管的辅助“雨云”之动力装甲皮肤。……身穿坚硬珊瑚外壳的时尚女妖!装备装饰物品,像妖精一样在战场上驰骋,治愈我方同伴吧!……收录5件装饰物品,包括包括在战斗时可互换攻击和回复枪管的辅助“雨云”之动力装甲皮肤
indienova.com/game/leisure-suit-larry-5-passionate-patti-does-a-little-undercover-work
幻想空間 V:美豔情報員佩蒂。发行日期:1991-09-07。热情的帕蒂做了个小卧底!……这两个人还能再在一起吗? 与前几款游戏的文字输入不同,《拉瑞 5》采用了图形化、基于图标的界面。……与第三部游戏一样,在故事的不同章节中,拉里和帕蒂都可以作为可玩角色
indienova.com/groups/post/29044
现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……有专研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功。……能够和程序、美术同事有效的配合。学习能力强,能够和公司一起成长
indienova.com/groups/post/101526
技术能力:大厂开发,不谦虚的说应该是技术能力最好的那种,基本上你想做任何类型的游戏都能cover,擅长……期望:大厂美术或者一专多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90 Adam未觉: 游戏类型和需求正好戳中我,哈哈
indienova.com/groups/post/100514
此刻的我,专硕研二面临毕业,已经五年没碰过任何数理方面的内容了,程序则更是一窍不通。……策划的工作真的不好做,难点和编程不一样,基本集中在“范式”的确定上。……CraMaple: @SELIA#1 要毕业了很闲吗,有功夫倒腾这些 SELIA: @CraMaple
indienova.com/groups/post/103066
但是现阶段应该还是U3D更现实一些.线上合作, 开发期有一定报酬可谈, 上线后至少30%合作者分红权…….初步聊了一下发现需要细化清楚的策划案之后才能评估开发量, 只是靠大概对标的方式太虚了.会先把这些捋清楚再来找人合作……Nova-X1V5: untiy程序,qq3427605636 Nova-NpFS: Unity程序
indienova.com/gamedb/list/10/p/1
之前工作中负责过策划运营和销售的游戏,小小的回忆总集 去月球(To the Moon)汉化了一部分文本……Arkham Knight)准备工作做了几个月,最后被屎优化给毁了 光环计划(Project Nimbus)靠一张不存在的妹子宣传图愣是卖了一波……之前这游戏其实就因为维权火了一把 终极街霸4(Ultra Street Fighter IV)有人记得那个万人加小组求降价活动吗?
indienova.com/u/ceasia/blogread/31006
毕竟站在玩家的角度说,“你们难道没有手机吗”的梗也是有道理的:这年头的手机进可玩《暗黑破坏神:不朽》,……定制款 APU,与 PC 端一样同属 X86 架构。……在 V 社这样快节奏、高决心的推动下,国产 Win 掌机还接得住招吗?我暂且要打上一个大大的问号了
版本:Early Access
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