失败没关系(It's OK to Fail)

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你是人生中失败者?你像我一样,做什么事都失败?如果是这样,我给你准备了一个游戏。……一个你也可能失败游戏。你只有15分钟时间到达终点。你有足够力量毅力最终取得成功?……你有15分钟时间到达游戏结束。你没有手脚。你能找到克服失败力量动力? 记住,失败没关系

寻找龙(Finding Dragons)

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每条龙都有自己名字个性,就像这里居民一样。超过 100 条龙正等着你来发现!……用爱绘制插图所有的艺术作品都是手工创作,赋予每条龙独特生命,每一位都有独特声音个性。……- 4 位原创角色- 计时模式- 音效设置- 互动物品- 动态场景- 创意成就- 放松原声音乐 你能找到全部

Exoprimal - 雨云魅惑女妖套装(Exoprimal - Nimbus Fancy Banshee Set)

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收录5件装饰物品,包括包括在战斗时互换攻击回复枪管辅助“雨云”之动力装甲皮肤。……身穿坚硬珊瑚外壳时尚女妖!装备装饰物品,像妖精一样在战场上驰骋,治愈我方同伴吧!……收录5件装饰物品,包括包括在战斗时互换攻击回复枪管辅助“雨云”之动力装甲皮肤

情圣拉瑞 5:热情的帕蒂做了个小卧底(Leisure Suit Larry 5: Passionate Patti Does a Little Undercover Work)

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幻想空間 V:美豔情報員佩蒂。发行日期:1991-09-07。热情帕蒂做了个小卧底!……这两个人还能再在一起? 与前几款游戏文字输入不同,《拉瑞 5》采用了图形化、基于图标的界面。……与第三部游戏一样,在故事不同章节中,拉里帕蒂都可以作为玩角色

小组帖子:杭州soulslike类黑魂独立游戏项目招人

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现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术习惯爱好,能够公司一起成长。有扎实基本功。……能够程序、美术同事有效配合。学习能力强,能够公司一起成长

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

indienova.com/groups/post/101526

技术能力:大厂开发,不谦虚说应该是技术能力最好那种,基本上你想做任何类型游戏都能cover,擅长……期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟思考理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90 Adam未觉: 游戏类型需求正好戳中我,哈哈

小组帖子:【自学者的记录贴】很羡慕具备开发能力的大佬们,希望有一天也能成为其中一员

indienova.com/groups/post/100514

此刻我,硕研二面临毕业,已经五年没碰过任何数理方面的内容了,程序则更是一窍不通。……策划工作真的不好做,难点编程不一样,基本集中在“范式”的确定上。……CraMaple: @SELIA#1 要毕业了很闲,有功夫倒腾这些 SELIA: @CraMaple

小组帖子:[暂时暂停] 筹备中项目寻找程序

indienova.com/groups/post/103066

但是现阶段应该还是U3D更现实一些.线上合作, 开发期有一定报酬谈, 上线后至少30%合作者分红权…….初步聊了一下发现需要细化清楚策划案之后才能评估开发量, 只是大概对标的方式太虚了.会先把这些捋清楚再来找人合作……Nova-X1V5: untiy程序,qq3427605636 Nova-NpFS: Unity程序

CrapTears 游戏列表:因为工作而接触的游戏

indienova.com/gamedb/list/10/p/1

之前工作中负责过策划运营销售游戏,小小回忆总集 去月球(To the Moon)汉化了一部分文本……Arkham Knight)准备工作做了几个月,最后被屎优化给毁了 光环计划(Project Nimbus)一张不存在妹子宣传图愣是卖了一波……之前这游戏其实就因为维权火了一把 终极街霸4(Ultra Street Fighter IV)有人记得那个万人加小组求降价活动

杉果娘:【果核文化】Steam Deck 发售了,国产掌机还好吗?

indienova.com/u/ceasia/blogread/31006

毕竟站在玩家角度说,“你们难道没有手机梗也是有道理:这年头手机进玩《暗黑破坏神:不朽》,……定制款 APU,与 PC 端一样同属 X86 架构。……在 V 社这样快节奏、高决心推动下,国产 Win 掌机还接得住招?我暂且要打上一个大大问号了

版本:Early Access


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