cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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现在在此把学到的一些东西分享出来。……对于回路,我们只需要消除死路就行了,也就是那些三面临墙的格子,在地图生成完后遍历死路,按一概率打通即可……虽然写作最小生成树,但这两算法其实可以做到“按一条件生成树”

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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首先大家大家发散想一想,假设我们在纸上有一白色的圆形噢↓我们能怎么给这个圆形来描边咧?……不过还有小问题:那我们怎么得到黑色偏大的模型呢?……大家自己可以思考一下为什么噢~(答案下一揭晓哈哈哈哈哈哈哈哈四、下一预告虚空之门!!

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

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首先大家大家发散想一想,假设我们在纸上有一白色的圆形噢↓我们能怎么给这个圆形来描边咧?……我们在上一说过咯,模板测试可以再图形渲染出来颜色后,根据模板缓冲的值进行比对,比对不通过就丢去此像素颜色……,就抛弃此(黑)颜色,从而保持原有的白色.不过还有小问题: 那我们怎么得到黑色偏大的模型呢?

逃离山谷(Valley Escape)

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你在一神秘的山谷里醒来,完全不记得任何事情,包括你的名字。……你必须逃离这儿…… 有趣的战斗游戏的玩法是回合策略类。……游戏为回合策略类,在结束你的回合前,请充分考虑。 喜欢《邪恶冥》的第一的卡牌战斗?

勇者斗恶龙 IV 被引导的人们(Dragon Quest IV: Chapters of the Chosen)

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和系列其他作品不同,《勇者斗恶龙 IV》将游戏分成了五独立的章节,每一都有不同的主角。……第一到第四,各章主角在自身的国家中旅行,活动范围受到一限制。……可以选择参战角色的马车在本作中首次引入,并在后来的《勇者斗恶龙 V》和《勇者斗恶龙 VI》中出现

indie 新闻官:策略烧脑游戏Frozen Synapse的新作值得期待

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的第二部作品,在前作的画面和玩法的基础上,本次作品有着更棒的视觉效果,这一次他们将继续带来更加复杂的回合策略游戏……,要花费一的时间去计算每一队员的行动轨迹以及考虑到对方可能的行进路线。……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjcxMjk3Mzg1Mg==.html

机战佣兵 V(Armored Core V)

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《装甲核心 V》(日语:アーマード・コア V,英语:Armored Core V)是装甲核心系列睽违……故事任务由第 0 -第 9 ,共 10 关,属于大型任务,有补给站与中继点。……剩下 83 指令任务则是后日谈,属于小型任务,约 5~10 分内可过关

马克西米利安城堡(Maximillion Fortress)

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敌对王国中的一绑架了另一王国的公主,并将她囚禁在马克西米利安的城堡里。……我们的骑士开始从敌人手中拯救他所爱的公主,并赢得她的爱和国王的赞誉。……为了解锁角色,你必须完成所有的关卡,并在最后一拯救公主

魔理沙的不可思议之旅(Marisa's Inconceivable Journey)

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本游戏是《小魔沙的灾难之旅》的续集。……当雾雨魔沙从红魔馆拿到了大量的珍贵书籍后,她决定尝试其中的一魔法。……技能系统:当魔沙的采集次数达到了一程度后,就能学到特殊的技能,从而采集到非常稀有的自然资源

魔理沙的不可思议之旅(Marisa's Inconceivable Journey)

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本游戏是《小魔沙的灾难之旅》的续集。……当雾雨魔沙从红魔馆拿到了大量的珍贵书籍后,她决定尝试其中的一魔法。……技能系统:当魔沙的采集次数达到了一程度后,就能学到特殊的技能,从而采集到非常稀有的自然资源

版本:Early Access


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