走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-1-modle-outline-stroke/

同学又说了:“啊!!!我懂了……可是跟模板测试什么关系?”……我们现在来分析分析,在没有重合外围处,肯定是黑色模型,没错 OK 吧,简单~然而里面重头戏来了,在他们重合的地方运用模板测试进行比对……了,在模型重合的地方会和上一个 Pass 写入模板缓冲中 0 进行比对,1 和 0 显然是不一样

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25701

同学又说了:"啊!!!我懂了...可是跟模板测试什么关系?"……ok吧,简单~然而里面重头戏来了,在他们重合的地方运用模板测试进行比对,1等不等于0?……1了,在模型重合的地方会和上一个Pass写入模板缓冲中0进行比对,1和0显然是不一样,就抛弃此(黑

小组帖子:限制条件设计游戏头脑风暴,欢迎祭出你的脑洞。

indienova.com/groups/post/1781

2敌人身份是什么?3大是什么大厦?4敌人为什么在大厦里,主角为什么要杀他们?……2敌人是一群受到特殊训练恐怖分子。3大是一座综合性商业写字楼。……4.boss有意主角为继承人,主角竞争对手首先发难暗杀boss嫁祸主角,主角无可辩驳情况下开始逃亡

浅塘(Pond)

indienova.com/game/pond--game

任何时间都可以拿出来给大脑来一次训练,为聪明你带来无以伦比清凉体验! 清凉一夏尽在《浅》。……画面 太多浮躁3D光效,太多低多边形风格,我们更希望能有自己色彩,充满工笔画风格《浅》给你带来一丝清凉夏意……进有退,尽如人生。 左右腾挪,终得大道

龙翼编年史(The Chronicles of Dragon Wing - Reborn)

indienova.com/game/the-chronicles-of-dragon-wing-reborn

还记得那些年我们玩过《梦幻模拟战》、《皇家骑士团》、《火焰之纹》吗?……如果您是一个喜欢SLG玩家,那么一不能错过这款游戏!……◎多人游戏游戏中拥有丰富模式可供选择,除了常规1V1对战之外,我们也为您准备了3V3合作模式,赶紧约上好友来一场激情之战吧

黄昏小领主®(Little Lords of Twilight®)

indienova.com/steam/game/625010

当您英雄取得一定的经验值后,每达到一个新等级您将能解锁一个新技能。……这样标题说明允许休闲玩家迅速崛起并具备一定的竞争力,同时为普通核心玩家群提供更为复杂曲折战略挑战机会……Zikverländ:在那里,昼与夜无时无争夺着生死善恶控制权

黄昏小领主®(Little Lords of Twilight)

indienova.com/game/little-lords-of-twilight

当您英雄取得一定的经验值后,每达到一个新等级您将能解锁一个新技能。……这样标题说明允许休闲玩家迅速崛起并具备一定的竞争力,同时为普通核心玩家群提供更为复杂曲折战略挑战机会……Zikverländ:在那里,昼与夜无时无争夺着生死善恶控制权

Castle X:五一现场见

indienova.com/u/iiley/blogread/7569

五一,我们在东莞漫展暨​2018年XiMi动漫游戏展~求偶遇~ 东莞五一漫展暨2018年XiMi动漫游戏展强势来袭……也是为了这次展会,我们那么久都没有更新日志,也当是卖一下关子了~这段时间以来,完成了好多角色成品资源并且整合了……(小苏菲跑这么大图真“哔哔”吃力)~见到它就是我们了~哈哈~

疯狂实验 2:逃离房间(Mad Experiments 2: Escape Room)

indienova.com/game/mad-experiments-2-escape-room

第二:温室教授在研究所中维多利亚时代温室中,利用植物萃取汁液制取药物和毒药。……你将要借助毒气、毒药和植物来逃脱这个危险的地方! 第三:列车列车是进出研究所必经之处。……在最后一节车厢中,一台蒸馏器,可以让你出一瓶毒药,让切希尔生命和他实验一起戛然而止!

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

现在在此把学到一些东西分享出来。……用图论来解释,就是可以用生成树表示迷宫,迷宫中两点且仅有一条路径。……对于回路,我们只需要消除死路就行了,也就是那些三面临墙格子,在地图生成完后遍历死路,按一概率打通即可

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.092 秒(地球人时间)