丛林掠夺(Woods Looting)

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每个不同的全局技能均拥有特定的冷却时间。……,以及一些眩晕、暴击或其他特殊的被动技能都具有一的触发几率等等。……总之,Woods Looting是对玩家的战术、战略、反应能力及操作能力的终极考验,而且我确定一定以及肯定地说

德米欧战斗(Demeo Battles)

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挑选你的勇士,召集一支强大的怪物仆从军团,在1v1和2v2的回合战斗中争夺荣耀!欢迎来到竞技场!……经典的职业 - 选择一位与你钟爱的幻想游戏风格相契合的勇士,释放魔法、近战混斗以及更多花招 定制的出装……,明智地花费金币在每场游戏中构建独特的配装 快速策略战 - 挑战自我,展开一个接一个的战斗,平均比赛时间不超过

声之寄托SP(KOEWOTAYORINI SP)

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这些说明中一隐藏着继续探索的重要线索。……▼呼唤▼当你在说明中发现了在意的地方或者你找到了什么线索可以对女性进行「呼唤」你与她的交流是解谜最重要的环节……游戏特性: 超过1000条的语音 4种结局 游戏时间超过2小时的长篇 悬念十足的故事 关卡脱出游戏

doctormus:利用github page做了个人博客

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所以,利用jekyll可以省去了你“等待”github刷新你改动的时间以及“是不是推送有问题,github……总之,多试试,一定可以的。……国内也有不少用他们云服务的商业项目,但是我觉得仅仅以个人博客开通游客评论而言,似乎有点太“隆重”了,我本来就对身份信息什么的有点抵触

小组帖子:开发团队组建的状况更新

indienova.com/groups/post/100643

现在正在寻求的开发伙伴:① 剧本创作:对心理学有一了解,擅长草蛇灰线的剧本创作,以及较为鲜明的情感描写……(转发自:原日志地址) bailt: 这个回合什么样的回合 Paradox4hiver: @bailt……#1 一般来说可以参考SPRG的回合战棋战斗,但是希望能够对rts有较为深刻的了解

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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发起:cocolate 前言前段时间学校游戏开发课大作业,做了一个Roguelike的恐怖游戏。……现在在此把学到的一些东西分享出来。……虽然写作最小生成树,但这两个算法其实可以做到“按一条件生成树”

东方梦零魂 -TouHou Nil Soul-(TouHou Nil Soul)

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主线剧情流程5小时以上,支持二周目游戏,如果不断挑战,除了可以获取更多的剧情以外,也将获得不低于40小时的总游戏时间……- 回合弹幕玩法1-1 什么是回合弹幕系统?……闪避和硬吃不用多说,我方人物会有一些消除弹幕的能力,比如技能本身可以进行一范围的消除,或者大面积消除弹幕同时产生伤害的符卡技能

教资地狱(Teacher Certification Hell)

indienova.com/game/teacher-certification-hell

这是一款关于教育知识、文化科技常识的教师资格相关游戏。……只需要通过 100 层地狱的考验,你就有可能拿下你的教师资格,还在等什么!"……这款游戏的想法最早来源于上次教资,的前一天晚上

教资地狱(Teacher Certification Hell)

indienova.com/steam/game/2391040

这是一款关于教育知识、文化科技常识的教师资格相关游戏。……只需要通过100层地狱的考验,你就有可能拿下你的教师资格,还在等什么!……这款游戏的想法最早来源于上次教资,的前一天晚上

Zirbry Studio Smart Game:【17-11-5】谈谈接下来的计划

indienova.com/u/homemade/blogread/4401

希望下次更新时这些更改可以做好2.游戏更新问题游戏更新时间改为每月1次大更,其他时间优化、修复游戏。……这样可以不至于每周都更新太多东西,让游戏错误百出。……加入更多任务,让玩家知道该做些什么完善之前版本中遗留的内容更多内容有待商议,目前我们可能还需要休息一些时间

版本:Early Access


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