indienova.com/game/fighting-cop
开发:上海圣剑科技发展有限公司。发行:上海圣剑科技发展有限公司。发行日期:2023-09-07。……加入这个残酷的战斗,证明你的勇敢和智慧,守护这座城市
indienova.com/u/diestr/blogread/1391
我们是位于上海的皮克皮工作室,当下开发的冒险游戏Eastward,玩法类似Zelda,目标平台Steam……毕竟没有太多游戏关卡设计之类的学位,所以来这里没发靠文凭吃饭了]3、适应团队内沟通[我这般难沟通的人如今也在这里沟通得爽得一塌糊涂
indienova.com/groups/post/100304
工作原因调研过较多国内外游戏的市场反响,有参考一些经过市场验证成熟玩法上进行优化和改良,目标在今年年底之前完成……获得投资前可能不会有报酬,不过如果人在上海的话我可以请你吃饭程序只要求使用unity美术的话最好能熟悉纸娃娃系统
indienova.com/groups/post/100305
工作原因调研过较多国内外游戏的市场反响,有参考一些经过市场验证成熟玩法上进行优化和改良,目标在今年年底之前完成……获得投资前可能不会有报酬,不过如果人在上海的话我可以请你吃饭程序只要求使用unity美术的话最好能熟悉纸娃娃系统
indienova.com/game/rose-and-camellia-the-legendary-rose-bride
Bara to Tsubaki ~Densetsu no Bara no Yome~, 薔薇與椿~傳說中的薔薇之妻……传说中的蔷薇夫人~, Bara to Tsubaki Densetsu no Bara no Yome, 薔薇と……椿 ~伝説の薔薇の嫁~, 薔薇與椿
indienova.com/u/news/blogread/3353
今天要介绍的这个活动跟之前的不太一样,因为举办地点听上去有点高大上——位于上海的波兰总领事馆。……没错,本次“创新波兰 乐游无限”文化交流活动由波兰驻华大使馆文化处、波兰共和国驻上海总领事馆、CiGA……除了签字仪式、致辞讲话以及游戏分享,其余时间参加活动的各位均可以任意享用又波兰领事馆准备的美食,并与其它国内外游戏圈的人交流
indienova.com/groups/post/31697
发起:Simon 各位开发大大好,我是上海某公司投资部负责人Simon。……团队坐标最好是上海或者周边,杭州最佳,苏州其次,上海勉强也能接受。我们期望的游戏:1.……拥有创意,执行力和激情的游戏开发者(无论是美术,策划,还是程序),最好能向我证明你足以胜任一个核心岗位
indienova.com/groups/post/31696
发起:Simon 各位开发大大好,我是上海某公司投资部负责人Simon。……团队坐标最好是上海或者周边,杭州最佳,苏州其次,上海勉强也能接受。我们期望的游戏:1.……拥有创意,执行力和激情的游戏开发者(无论是美术,策划,还是程序),最好能向我证明你足以胜任一个核心岗位
indienova.com/game/bara-no-ki-ni-bara-no-hanasaku-fandisk
薔薇ノ木ニ薔薇ノ花咲クu3000ファンディスク。开发:Cyc Rose。发行:Cyc Rose
版本:Early Access
总页数:50
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