indienova.com/game/lufia-ii-rise-of-the-sinistrals
《四狂神战记 2》是 SFC 上众多日式 RPG 中很优秀的一个作品。……《四狂神战记》日版日文名字为《エストポリス伝記》,英文标题是 Estpolis,但美版的名字却是 Lufia……虽说标题写的是二代,但其实本作是《四狂神战记》的前传,二代的结尾正是一代的开始
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发起:bailt 这是回合制的游戏链接:https://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w……提取码:vx9v目前问题在程序和经济上的问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 诚一: 只能说全是问题以小队为基础……3*3的区域,在开始战斗前我方可以看见敌人站位,调整技能和站位,在开始战斗后,依照战斗前的部署来部署角色还有其他的问题吗
indienova.com/history/306
虽然主角的脸是桐生一马,但本作中他的角色是拥有“祇园之龙”之称的年轻剑客桐生一马之介,而且除此之外他还有一个隐藏名字和身份……大量 CG 动画和剧情演出绝对满足剧情党需求 与正作一样,《如龙:见参》也有大量的支线任务供玩家们体验……,利用 PS3 的机能,本作在场景上能带给当时玩家相当大的震撼
indienova.com/history/502
虽然是线性关卡制,但每一关的地图也有一定探索性。……本作于 1986 年诞生,平台为街机,当时的名字是《特殊部隊ジャッカル》,美版叫 Top Gunner……街机版虽然最早发售,但凭借着优越的机能,街机版上的《赤色要塞》是画面表现最好的一作
indienova.com/u/asukalin/blogread/33088
也可能是一个动因;希望他人也能感到和我一样的失望,也可能是一个动因。……我很想知道,凭什么我活在世界上就有义务要爱上某些东西。一辈子什么东西都不曾爱过,就不可以吗?……昨天发表的这个游戏,名字就叫《不是孤岛的概念DEMO》,因为它是《不是孤岛》的“概念DEMO”
indienova.com/history/507
所以开发商直接写的是三个人自己的名字。……本作最早于 2015 年 5 月 7 日在 Steam 上以抢险体验的方式开始发售,销量已经达到几十万份了……游戏是关卡制,按照地区分成了欧洲、美国、苏联、日本几个不同的大关
indienova.com/game/exile-escape-from-the-pit
特点是回合制战斗,大量的敌人,一个巨大的探索区域,以及几十个甚至几百个可以交谈的人物,采用文本输入法。……“放逐”是一个巨大的地下洞穴系统的名字,被一个压迫性的地表帝国用作折腾不受欢迎的人的地方,那些只是“不适合……、物种和直到现在才被遏制的地下恶魔作战
indienova.com/u/anhanjinj/blogread/23278
终于起好了名字《星际漂流》英文名:Nomad 终于起好了名字《星际漂流》英文名:Nomad,起到这个名字主要是因为……FL的影响,我觉得玩过的宇宙游戏中FL真的是无法超越的神作(虽然后来制作人做了卖船游戏:)),游戏初步预定类型偏向于冒险经营……,玩家可以自由登录看到的所有星球,可以选择在任何星球上建立家园,招募NPC小弟称霸一方 :)言归正传
版本:Early Access
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