小组帖子:午餐13 :血肉机器

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https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……游戏系统 在回合核心基础,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统。……血肉机器 故事线 游戏平衡未经过详细测试,故事线并未完结,随后还会继续扩展。欢迎纠错及建议

妖怪手表 2:元祖(Yo-Kai Watch 2: Bony Spirits)

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战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……留意过笔者以前的介绍帖应该能看到,本中妖怪被分为了本家和元祖两个势力。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

Musicus!(Musicus!)

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》均为音乐主题的剧情。……因为什么?想要的到底是什么?【而那些理由真的足以成为,对马馨这个人类,生于这个世界的目的吗?】……对马收到了来自唱片公司社长:八木原的委托,【陪同去外地演出的乐队,写一篇跟踪稿件】当对马接受委托,见到采访的乐队时才发现

杉果娘:《三角战略》制作人:打造成人从心底享受的故事,无跨平台计划

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A:相同处在于都是以有地形高低差的斜面视角展开的时间轴回合战斗;不同则是在《三角战略》中,根据玩家的……(我们将剧情与战斗的份量分开来考虑,以保持适当的平衡)Q:角色职业固定并不能横向转职,为什么要这样设计……A:因为我们希望能让玩家思考如何分配有限的资源,享受战略的乐趣

《三角战略》制作人:打造成人从心底享受的故事,无跨平台计划

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A:相同处在于都是以有地形高低差的斜面视角展开的时间轴回合战斗;不同则是在《三角战略》中,根据玩家的……(我们将剧情与战斗的份量分开来考虑,以保持适当的平衡)Q:角色职业固定并不能横向转职,为什么要这样设计……A:因为我们希望能让玩家思考如何分配有限的资源,享受战略的乐趣

小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

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发起:bailt 这是回合的游戏链接:https://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w……提取码:vx9v目前问题在程序和经济的问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 诚一: 只能说全是问题以小队为基础

游戏历史上的今天:《幻想水浒传 5》

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虽然游戏名字写着水浒传(英文名就是简单的 Suikoden V),但其实内容除了引用 108 星的名号外内容与原小说完全无关……战斗方面本有多个模式,常规战斗就是带阵型设计的回合游戏,玩家最多可以派出六名角色站在一个 6*4……1v1 模式的对决战斗有点石头剪子布的意思,感觉主要是为了展示人物特写和对话用

杉果娘:杉果日报:《古墓丽影》新作将采用虚幻5;育碧最新吃鸡游戏曝光

indienova.com/u/ceasia/blogread/30651

《巫师4》为什么改用虚幻 5?CDPR 这样回答4.……《巫师4》为什么改用虚幻 5?……但是实现这一点,开发人员需要一个非常稳定的环境来进行搭建和更改,并确保它不会出 BUG

小组帖子:回合制游戏为什么好玩?

indienova.com/groups/post/100726

发起:bailt 我在做着回合游戏,但不知道回合制为什么好玩,如果喜欢回合为什么喜欢

小鸡快跑 2+(Toki Tori 2+)

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开发:Abstraction Games, Two Tribes B.V., Two Tribes,……发行:SOEDESCO Publishing, Two Tribes B.V., Two Tribes……小鸡快跑 2(Toki Tori 2)》游戏里的小鸡在躲避恶猫的追捕,不想成为餐桌上的烤鸡和炸鸡,它们运用智慧逃离险境

版本:Early Access


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