多边形决斗(PolyFight)

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与你对手决斗,证明你技能更胜一筹。只为战斗跳入与朋友或敌人快速匹配中有一种简单乐趣。……每局都不同每一都会以可移动墙壁更新布局迎接你。你和对手之间可能有一堆障碍?可能什么都没有?……你会幸运地出现在掩体后面?你能多快适应不断变化环境?定制方块、紫色、角、黄色

诅咒咖啡厅(Disney Villains Cursed Café)

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揭开他们动机。你选择会影响他们野心。加斯顿能成功让他高尔夫伙伴刮目相看?……乌苏拉会成为实境电视节目的宠儿?利用你调配,揭开反派们故事并影响后续走向。……利用咖啡厅里魔法材料和调配机,调制魔来满足各反派要求,或送上他们需要风味

TYStudio:吉祥物的作用

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物:这个就不用解释了,格物致知嘛,只要看到吉祥物,团队人马立刻就会信心十足,和磕一样所以总结就是吉祥物……:能够统率全局,给团队人马胆子,让他们能够更多奇思妙想而且丝毫不怕查水表,还能热血十足将领啊!……,超大口径嘴炮加上表情,让懒癌还没深入骨髓患者羞愧难当,最终SEED爆发,热血沸腾用生命继续来开发

托尔的传说:光之继承者(Beyond Oasis)

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突然一日,许多年前被雷神封印银腕魔人复活了,企图称霸于人界与精灵界,王子努尔佩戴传说中雷神赐金之腕成为……“光之继承者”,寻找被魔人封印神之四精灵,为寻回魔人掠走银腕,维护正义,拯救自己王国开始了前所未有的战斗……该游戏音乐由 古代佑 制作

PatheaGames:波西亚时光5月新功能预告

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大家如果对成就系统,什么好玩想法或者建议,也可以留言给我们,我们会采纳。……重命名工坊都说世上没有后悔药卖,那么我们就来后悔来啦。……,这次真的更新了超多内容,比如全新主线剧情——海港任务,级组装台,乘骑系统完善等等

节奏决斗(SynthFight)

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与你对手决斗,证明你技能更胜一筹。 只为战斗 跳入与朋友或敌人快速匹配中有一种简单乐趣。……每局都不同 每一都会以可移动墙壁更新布局迎接你。你和对手之间可能有一堆障碍?可能什么都没有?……你会幸运地出现在掩体后面?你能多快适应不断变化环境? 定制 方块、紫色、角、黄色

多边形决斗(PolyFight)

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与你对手决斗,证明你技能更胜一筹。 只为战斗 跳入与朋友或敌人快速匹配中有一种简单乐趣。……每局都不同 每一都会以可移动墙壁更新布局迎接你。你和对手之间可能有一堆障碍?可能什么都没有?……你会幸运地出现在掩体后面?你能多快适应不断变化环境? 定制 方块、紫色、角、黄色

Hades评测:为什么玩起来如此上瘾?

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比如盾牌,第一形态为最为常见盾牌击打、投射、防御、冲撞,第二形态在此基础上增加了投射数量,第形态则是为投射增加效果……在多次被忒修斯击败,回到圣殿时候睡神会问你真的不能帮他和忒修斯要个签名。……每一都保持新鲜感,总是玩法可以尝试,即便没能坚持到打赢最终 Boss 并通关,依然能带着经验和道具会去解锁更多内容

Rol19:Hades评测:为什么玩起来如此上瘾?

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比如盾牌,第一形态为最为常见盾牌击打、投射、防御、冲撞,第二形态在此基础上增加了投射数量,第形态则是为投射增加效果……在多次被忒修斯击败,回到圣殿时候睡神会问你真的不能帮他和忒修斯要个签名。……每一都保持新鲜感,总是玩法可以尝试,即便没能坚持到打赢最终 Boss 并通关,依然能带着经验和道具会去解锁更多内容

本地化叙事设计:《三相奇谈》

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然而,假设一个游戏十块钱,《相奇谈》至少有两块五是靠搞笑。用拼音就把这两块五精神给丢了。……不是个就够用?并不是。……(“鸭”梗不好用了,改成明显不能吃原料,给净饭下句译文铺垫。)净饭:……这是药吗

版本:Early Access


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