indienova.com/u/ninedvr/blogread/10968
每次向外界推我们的游戏的时候,各种收产品的大佬们总会问我们怎么处理晕动症这个问题,毕竟大多数VR真的很晕啊……这个操作方式很大程度上减少了晕动症的产生,因为就像开车一样,人其实可以适应到窗外的景色变化,并不会因为脚没有真正运动就感觉到晕……,一般对3d游戏不晕的玩家,在《黑鲨行动》里面就不会晕
indienova.com/steam/game/1269520
搜集原料,酿造神奇药水,一路驱除恶魔,逃出生天。你从噩梦中醒来,但梦魇却远未结束。……酿造药水,驱除恶魔找到配方,根据指南书的指示酿造各种药水,用它们驱除在你家村子里肆虐的恶魔。……她在五岁那年死于非命,打那之后,她的魂灵就一直与哥哥形影不离
indienova.com/groups/post/1994
发起:Wizcas.陈小一 说明都是给老外看的。对于自己人来说就一句话:这是一个饭局模拟器。……,比如“客人怒极离场后的特殊技能”就没来得及做。……ginger: 鼠标有点看不清(可能是分辨率问题);我怀疑主角是被酒瓶子砸晕的 Wizcas.陈小一:
indienova.com/u/soytest/blogread/3469
之前工作之余开始摸索自己的游戏,现在已有一点眉目。机缘巧合,我辞去那份看似高新的工作。……已实现的功能:毒,晕,多重攻击,减速,偷钱,AOE伤害,弹射等。……网上搜了一些塔防的例子,不太满意,然后就自己造轮子咯。萌新第一次发帖,希望大家多多支持~
indienova.com/groups/post/30034
发起:鸣心工作室 《生命法则》正式由线上转入了线下开发,虽然目前就我们4个小伙伴每天在一起办公,但是线上依然还有一直陪伴……我们一天天看着“孩子”的成长。α版本已经完成大家疯狂体验了下,不过设置速度太快导致模型兔差点晕3D。……我想月底我们的“孩子”就可以拉出来见见人了。(转发自:原日志地址)
indienova.com/groups/post/30033
发起:鸣心工作室 《生命法则》正式由线上转入了线下开发,虽然目前就我们4个小伙伴每天在一起办公,但是线上依然还有一直陪伴……我们一天天看着“孩子”的成长。α版本已经完成大家疯狂体验了下,不过设置速度太快导致模型兔差点晕3D。……我想月底我们的“孩子”就可以拉出来见见人了。(转发自:原日志地址)
indienova.com/groups/post/30032
发起:鸣心工作室 《生命法则》正式由线上转入了线下开发,虽然目前就我们4个小伙伴每天在一起办公,但是线上依然还有一直陪伴……我们一天天看着“孩子”的成长。α版本已经完成大家疯狂体验了下,不过设置速度太快导致模型兔差点晕3D。……我想月底我们的“孩子”就可以拉出来见见人了。(转发自:原日志地址)
indienova.com/game/goat-simulator/
把第一个人顶出五米开外之后我想去做点什么,看操作说E键能舔人,我就舔了一下,卧槽居然粘住了!……后来我简单看了下这只羊的技能:一对硬度超高的羊角,一副伸缩性堪比尼龙绳的毒舌(舔谁谁晕,任羊摆布,比特么防狼喷雾还好使……一个上古世纪耕田种地的时代!就搞笑题材而言这是款最具代表性的游戏,好了话不多说了,你还犹豫什么?
indienova.com/game/let-me-out--2
搜集原料,酿造神奇药水,一路驱除恶魔,逃出生天。 你从噩梦中醒来,但梦魇却远未结束。……酿造药水,驱除恶魔找到配方,根据指南书的指示酿造各种药水,用它们驱除在你家村子里肆虐的恶魔。……她在五岁那年死于非命,打那之后,她的魂灵就一直与哥哥形影不离
版本:Early Access
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