我为什么喜欢玩探索型步行模拟?

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或者说,探索这个井井有条的社会真的称得上有趣?……你有些好奇地打开家门,在这个熟悉而陌生的屋子,慢慢探索,根据家人生活在这里的痕迹和线索,拿到妹妹留给你的日记……二如何让玩家真的从心理上,感受到探索的乐趣

Wxzuir:我为什么喜欢玩探索型步行模拟?

indienova.com/u/wxzuir/blogread/3129

或者说,探索这个井井有条的社会真的称得上有趣?……你有些好奇地打开家门,在这个熟悉而陌生的屋子,慢慢探索,根据家人生活在这里的痕迹和线索,拿到妹妹留给你的日记……二如何让玩家真的从心理上,感受到探索的乐趣

小组帖子:TPS游戏寻找建模队友

indienova.com/groups/post/73992

发起:ae 这是我们的技术演示DEMO(程序效率杠杠的,这些东西,包括战斗,AI等底层的搭建都是一个月内搞定的……希望找到志同道合的朋友一起Happy详情加Q 210379417聊 nerveguilty: 有qq群……上面说的已经比较老的版本了,可以看我后面发的视频(同B站账号),以及视频的招募说明

吉良夫人MiKi:有毒的汤的评测们

indienova.com/u/miki/blogread/3095

首先:1,粘液怪必败?……其实这个问题我有意为之,目的还原coc中的技能鉴定系统,即得到线索有一定几率,并非每次游戏的一定能拿到该线索……非常感谢各位的支持,我真的非常开心!

小组帖子:策划一枚,坐标广州,寻找一位感兴趣的程序大佬

indienova.com/groups/post/29673

欢迎这类想要从事独立游戏开发创业的朋友欢迎跟我联系,站内或者QQ、微皆可,QQ:741433220……工作量:目前策划这边已经把基本框架捋出来了,对程序大佬而言,demo版估计一个月以内的工作量。……目标平台:steam 79nos: 用的unity RovingIdiot: @79nos#1 用unity

猛鬼大廈(Haunted House)

indienova.com/steam/game/2376540

《猛鬼大厦:一楼的锁匠》一款充满富有独特色彩的作品,玩家将在公共屋邨"昌荣楼"中扮演李……同时,大厦更流传住着各种恐怖的鬼魂,让李在探索的过程中充满了恐惧与挑战。……究竟住客们死,主角李又能否识破真相渡过难关全凭玩家作主

猛鬼大厦:一楼的锁匠(Haunted House)

indienova.com/game/haunted-house--8

《猛鬼大厦:一楼的锁匠》一款充满富有独特色彩的作品,玩家将在公共屋邨“昌荣楼”中扮演李,这位年轻保安替工将会在这个神秘的大厦中体验令人难以忘怀的刺激冒险……同时,大厦更流传住着各种恐怖的鬼魂,让李在探索的过程中充满了恐惧与挑战。……究竟住客们死,主角李又能否识破真相渡过难关全凭玩家作主

小组帖子:公告和常见问题

indienova.com/groups/post/61777

专修群:1058722703玩家交流群:1031601325 996425288 981401235微群热闹且……一天后,一周后,一个月以后都可以!!!——————【社神】社神当前年龄最大的树。与解锁剧情有关。……Q:拿到了道具不知道在哪里用?

竟然是长谷川同学(It's Hasegawa-san!?)

indienova.com/steam/game/1896010

抱着碰运气的心情使用可疑的约会软件,没想到来赴约的却是平日老实认真的同桌……?……总之先加入愿望单,然后问问万能的群友该怎么吧!……真的该告诉她使用社交软件的目的?她为什么也会用这个软件呢?在游戏中,也许能找到你想要的答案

千水:《众生相》1月开发日志

indienova.com/u/1000water/blogread/5152

新一年新气象,然而进度方面真的只能哈哈哈 又是忙碌的一个月不过好在,春节不太远了城市设计工作已经完全搞完接下来就是一点一点地建模搭出来拼好真真的体力活感觉坐在我身后的胖儿又瘦了一点至于动作这边不得不说速度比预想当中要快一点飞跃啄击……操作上,手柄已经实现了拿着xbox手柄玩自己的游戏感觉还是挺舒服的顺便值得一提的在工作之余,珍贵的礼拜天休息时间工作室四人组吃到了三把鸡真的是大吉大利……不过玛奥面包也有个缺点,就是它实在太硬,硬到什么程度呢?

版本:Early Access


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