六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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比方说,我们可以为每一个斜坡插入两个平台。这样的话,一个大斜坡就会被分割为带有两个平台的三个小斜坡。……为了将其进行三角剖分,我们需要将一个连接分为五段。……我们需要将这个图形分为上下两部分

智代后记:美丽的生活 英文版(Tomoyo After: It's a Wonderful Life - Memorial Edition)

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《智代后记:美丽的生活》,又名《智代 after》,是 Key 制作的游戏中第一个未曾延期的作品,同时也是第一个在最初就推出全语音版的作品……本作分为全年龄版和 18 禁版。……《CLANNAD》之间的关系,声明两者完全是两个游戏

智代后记:美丽的生活(Tomoyo After: It's a Wonderful Life)

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《智代后记:美丽的生活》,又名《智代 after》,是 Key 制作的游戏中第一个未曾延期的作品,同时也是第一个在最初就推出全语音版的作品……本作分为全年龄版和 18 禁版。……《CLANNAD》之间的关系,声明两者完全是两个游戏

智代后记:美丽的生活 CS 版(Tomoyo After: It's a Wonderful Life - CS Edition)

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《智代后记:美丽的生活》,又名《智代 after》,是 Key 制作的游戏中第一个未曾延期的作品,同时也是第一个在最初就推出全语音版的作品……本作分为全年龄版和 18 禁版。……《CLANNAD》之间的关系,声明两者完全是两个游戏

武林志(Wushu Chronicles)

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以明朝初期为背景,主要讲述了洪武二十五年起至靖难之役期间江湖风云变幻以及朝廷诸王争权夺势的故事。……游戏特色:- 策略回合战斗,攻、架、气招自由搭配,见招招- 二十三个门派各具特色,可经营发展,招募弟子

网格沉思-游戏中的网格系统

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这种分割方式会增加两条边(平均到每个面则多了一条边)与两个点(平均到每个面则多了一个点),因此,FEV……接着,将菱形一分为二得到两个三角形,分割面意味着面数会加倍,边数平均到每个面则增加了一条,顶点数没有变化……三角网格的坐标系统:面,边与顶点 我们的三角网格也是基于方形网格创建的,并且我们把方形网格的面划分为两个三角网格的面

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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比方说,我们可以为每一个斜坡插入两个平台。这样的话,一个大斜坡就会被分割为带有两个平台的三个小斜坡。……为了将其进行三角剖分,我们需要将一个连接分为五段。……我们需要将这个图形分为上下两部分

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

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逻辑上是一样的操作,“按位与”对其操作数的每一个独立的位进行运算。两个数位需要都是1结果才是1。……Figure4‑1三种可见结构每两个相邻六边形都由一个矩形桥梁连接。每三个六边形都由一个三角形连接。……我们现在在两个六边形交接处使用了两个平面而不是一个,每三个六边形交界处使用了六个三角形而不是一个

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

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Figure 4‑1:三种可见结构每两个相邻六边形都由一个矩形桥梁连接。……我们现在在两个六边形交接处使用了两个平面而不是一个,每三个六边形交界处使用了六个三角形而不是一个,十分消耗资源……因为每三个六边形共享一个三角形连接,我们只需要为每个六边形添加两个连接

银河登陆队(Hypergalaxy Squad)

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XCOM系列.随机生成的星图为你的旅程带来了更多的不确定性.游戏过程分为几个阶段.每个阶段都会有一个关键任务……重型武器可以造成更多伤害.它的护甲对敌人来说简直是噩梦.机甲的体积较大,会占用两个小队成员的槽位.在完整版的游戏中……拥有足够的反物质燃料就可以整个星系的贸易.各个恒星系的军阀割据,为夺取反物质矿产而战斗.直到形成了两个大集团的对立

版本:Early Access


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