indie 新闻官:Steam礼物政策发生改变

indienova.com/u/news/blogread/2627

只能直接选择账户里的好友在预设日期送出。如果好友拒收将直接退款给发送者的账户。……一是淘宝、贴吧的礼物大商,由于无法再囤折扣游戏,大商可能以后就不复存在了。……另外,如果在非折扣期想入手某款游戏的朋友,今后也只能原价购买

GameSide Studio:首份Project E 玩家评测

indienova.com/u/gameside/blogread/21871

我觉得有点不舒服的地方(但不一定就是缺点):(1)“详情”的逻辑是只能看自己单位吗,既然都用“详情”了……ta的格子),移动和攻击是共用机动力的,对于可攻击的目标是可以先移动再进行攻击。……3.您提到的第2点之⑶中(没有悔棋),目前的v1.1版本已经实现了此功能

小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

indienova.com/groups/post/32816

用这个大致可以满足制作独立游戏的基本需求,包括自己建模,自己制作动作等等。……特效之类的化还不能自力更生,只能扣扣这扣扣那。……(转发自:原日志地址) 19q3: 还在做独立游戏

H.I.v.C.A.: Human Intelligence vs Computer Algorithm

indienova.com/steam/game/2026630

"H.I.v.C.A." 是一款策略游戏,每一个选择都至关重要。……3个电脑对手战斗(每个对手都将控制自己的军队并为胜利而战) - 地图编辑器(创建你自己的地图) - 单位编辑器……(改变现有单位类型的特性:装甲,伤害,弹药量,扫描半径,攻击半径等) - 支持Xbox游戏手柄

召唤师

indienova.com/g/zhs

主角自身无法攻击,只能召唤各种各样的随从进行战斗,且只能近战肉搏,想做成2d砍杀的风格;可以收集更多的随从并进行强化……,使随从获得属性的增强和新的技能;有可以召唤多个单位的“士兵”类型单位以及只能召唤一个的"英雄"类型单位……,使随从获得属性的增强和新的技能 有可以召唤多个单位的“士兵”类型单位以及只能召唤一个的"英雄"类型单位

《英雄连 3》抢先试玩报告:熟悉的配方,熟悉的手忙脚乱

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首先它的基本玩法是 RTS 类,也就是建设基地、收集资源、生产单位、击败敌人,背景设置在二战时期的欧洲战场……《英雄连》的另一个特点是跳过了收集资源这个阶段,也就是没有传统意义上的“农民”单位。……《英雄连 3》的基础操作和二代基本上一样,每个单位都有至少四五个技能和命令,以便玩家在任何情况下都能作出应对

杉果娘:《英雄连3》抢先试玩报告:熟悉的配方,熟悉的手忙脚乱

indienova.com/u/ceasia/blogread/31254

首先它的基本玩法是 RTS 类,也就是建设基地、收集资源、生产单位、击败敌人,背景设置在二战时期的欧洲战场……《英雄连》的另一个特点是跳过了收集资源这个阶段,也就是没有传统意义上的“农民”单位。……《英雄连3》的基础操作和二代基本上一样,每个单位都有至少四五个技能和命令,以便玩家在任何情况下都能作出应对

Shine 的冒险 4(噩梦)(Shine's Adventures 4 (Nightmare))

indienova.com/steam/game/1214760

这是一个生存游戏。游戏介于Roguelike和arpg之间,难度适中。……本次是一个Roguelike的游戏。同时也是有一定的arpg内容。……(一个账户只能领取一个key)请把你的账户名称和库的截图发送至"shineproject@163

luolin:初来报到

indienova.com/u/luolin/blogread/17701

我开办了一个工作室,叫luolin.我打算一个可执行的七年计划。……它是一个很带有经济性质的计划,我想:这个计划已经在一年的时光深思熟虑过了,确实要很长时间才可以完成。……我是一个连微都没有,手机都没有的小孩{又一次想起了暴雪}无法开大型大规模游戏,只能开发独立游戏

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/u/criware/blogread/27702

上图是VX Splitter在某一个瞬间的执行状态,在这个瞬间“人声(V)”占全体声音的比率为77.46%……将同一个波形堆积到2个缓冲器(Buffer)。2.……将其中一个缓冲器的波形向后每移动一个样本数(Sample),然后计算一次和原本波形的差分。3.

版本:Early Access


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