醉杀狂魔(Big Drunk Satanic Massacre)

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在不同的级别,你要干掉不同的守关 boss。……喝的越多,血液中酒精浓度越高,对卢奥是有好处的。当然,不保证没有反效果。 做魔王之子是种什么体验?……这个游戏为什么好玩呢?

年度最期待叙事游戏《饮水如酒之地》发售日公布

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q 为什么说这是本年度最期待叙事的游戏?因为《饮水如之地》有23在负责游戏文本的写作

逃离涂鸦世界(Escape Doodland)

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涂鸦涂鸦是生活在涂鸦世界的和平生物,你可以选择任意角色来帮助他们逃走,这里没有两个相同的涂鸦,……助推器欧姆诺斯没有情感,如果他追上了你,那么眨眼之间你就会被吞到肚子,幸运的是涂鸦者可以利用他们的肠胃问题来对付他……如果这并没有起到什么效果,那么就对着欧姆诺斯的脸上臭气将它熏晕,这是你最后的选择

逃离死亡堡(Escape from the death castle)

indienova.com/steam/game/1218710

你不知道你为什么会被关在这座城堡,但是你知道你应该逃离这里.你不知道你为什么会被关在这座城堡,但是你知道你应该逃离这里……到处都是敌人,他们绝不会你通过,他们唯一的目的就是阻挠你离开.你能做的就是搜寻各个房间的食物和武器,

恋爱关系(Romance)

indienova.com/game/romance--1

[是一样的,我最喜欢慢慢品鉴的气味。]……*酒量不高,品不好,但非常喜欢喝酒。*对弘树有好感,但碍于自己的年纪和家庭,一直把感情放在心里。……[不管是什么样的你,我统统都很喜欢,不可以吗!]

Linky:PG版 Classic0.1 更新日志 20210701

indienova.com/u/linky/blogread/28800

Pygame版Pre-20更新日志20210701树和动物上不能方块了使贴图半透明

joey1258:《DND深夜食堂》(暂名)开发破事水#3

indienova.com/u/joey1258/blogread/4837

但是后来在玩炉石的时候发觉,比如炉石的乱斗,就连我自己都是要自己组套牌的乱斗几乎都不会去玩,弄太复杂的话又有多少想玩呢……,完成度和上个小牧师差不多,风格敲定之前不宜过度细化,先做个样子到时候场景看看大概的感觉,以免过早细化等以后要修改风格的话会变成无用功……:接着是在U3D用原型工具大概搭了个酒馆的场景,酒馆的格局差不多就会是这样了,下一步将会是具体的建模什么

恋爱关系(恋爱关系)

indienova.com/steam/game/1618230

[是一样的,我最喜欢慢慢品鉴的气味。]……*酒量不高,品不好,但非常喜欢喝酒。*对弘树有好感,但碍于自己的年纪和家庭,一直把感情放在心里。……[不管是什么样的你,我统统都很喜欢,不可以吗!]

Viper:2021.11.28 更新部分植物资源记录

indienova.com/u/viperstudio/blogread/29848

我的制作时间只有每天的20点-22点,四个小时,而且是经历了一天的繁重工作,有时候做着做着就走神或者昏睡过去……感觉如果地震震死100,死掉的人可能有90个就是大厂的游戏美术设计大师,而且是全系美术技能加C++和……最后还是要提醒自己,要做的是什么,勿忘初心。关键词是:收集,剧情,射击,武器,特色的BOSS和关卡

方程:10月31日

indienova.com/u/asukalin/blogread/22401

刚才玩了一会儿《路易吉洋楼3》,酒店508房的浴室里有台收音机,路易吉每用手电筒照它一下,它就会放歌,每次的歌都不一样……那么,奖杯与成就是什么呢?……一个,如果想去探究,他是为了要获得某样(他知道的、或者不知道的)事物;如果想去挑战,他就是为了使自己得到满足

版本:Early Access


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