Japanese House Exploration

indienova.com/game/japanese-house-exploration

你将探索那个让你感到怀旧的房子,并解开其中的谜团。故事――朋友失踪了。放学回家的路上,她消失了。……没有目击者。――但是,有线索。「被那个家召唤着。」昨天,表现异常的她这样说道。那个地方应该没有房子。……半信半疑地去那个地方,有一栋日式房屋建立着。又惊讶又害怕。但是,找到重要的朋友

家屋探索 -Japanese House Exploration-

indienova.com/steam/game/3053390

你将探索那个让你感到怀旧的房子,并解开其中的谜团。故事――朋友失踪了。放学回家的路上,她消失了。……没有目击者。――但是,有线索。「被那个家召唤着。」昨天,表现异常的她这样说道。那个地方应该没有房子。……半信半疑地去那个地方,有一栋日式房屋建立着。又惊讶又害怕。但是,找到重要的朋友

orochi2k:开发日志#29 在一个十三日的星期五

indienova.com/u/orochi2k/blogread/29090

这显然和今天是十三日星期五没有什么关系。……这显然和今天是十三日星期五没有什么关系。……这显然和今天是十三日星期五没有什么关系。同时,由于昨天打了疫苗貌似有点轻微的副作用,现在肩膀还算

小组帖子:独立游戏工作室联盟

indienova.com/groups/post/100559

没有找到联系方式。对这种社区很感兴趣,不知道广州有没有类似的组织?大家对这种线下社区看法如何?……它可能目前还没有很官方的一种形式。我后续也是想把这个东西做起来。……深圳的那个我没具体说他们的信息,如果你们确实对这个比较感兴趣,也可以加我好友私聊这方面的问题,或是再了解一下深圳的那个联盟

《劫境除魔录》开发历程总结

indienova.com/indie-game-development/summary-of-the-development-process-of-tribulation-realm-exorcism/

因为腰伤,这几年可以说从没断过吃药,尤其记得吃过一款很“猛”的止痛药,副作用是致幻。……但很可惜,Combo 是最后一天才加入的,没有时间做平衡测试,所以最后改为了单纯的增加金币收入。……最后,如果是单人制作,没有合作伙伴的激励和反馈,会很容易陷入心理内耗而耽误进度

compass:【bug记录】Unity自带的PhysX当模拟值偏大时,会将该物体剔除出系统

indienova.com/u/astray/blogread/37608

然后我在代码里面一顿搜索和debug,结果并没有发现任何地方动过Kinematic。……所以——这种“看起来像被 Unity 自动改了”的情况,是一个数值错误/物理失效的“副作用”,不是你能依赖的机制

小组帖子:能够在调用函数时拼错也是一种问题

indienova.com/groups/post/75204

发起:PasserA 昨晚,进行学习时,最后发现自己在调用函数时拼错,造成函数没有调用,都不知道是怎么运行没有报错的……所以今后注意下:调用函数最好复制粘贴哦,不过也不对,那为啥vs自动调用了那个函数?

催眠光环(Hypno Halo)

indienova.com/steam/game/3847950

那个邪教,也许就是你的倒影。每个选择都很重要——除了不重要的时候。……游戏模式:单人多层面灵谋诠释警告:可能的副作用包括时间膨胀、突发的存在主义顿悟,以及一种“觉得紫色欠你钱

催眠光环(Hypno Halo)

indienova.com/game/hypno-halo

- 而那个邪教,也许就是你的倒影。每个选择都很重要——除了不重要的时候。……游戏模式: - 单人- 多层面- 灵谋- 诠释警告: 可能的副作用包括时间膨胀、突发的存在主义顿悟,以及一种

高堡奇兵(Tower Fortress)

indienova.com/steam/game/593700

如果没有人能够顺利登顶,我们都将灭亡! 你是那个英雄吗?..... 一座神秘的高塔耸立云间!……如果没有人能够顺利登顶,我们都将灭亡!你是那个英雄吗?.....

版本:Early Access


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