小组帖子:网易影核CEO曹安洁:在中国市场,优质游戏如何借力VR突围

indienova.com/groups/post/29816

线下VR市场的痛点何在?……我们发现优质的线下内容的稀缺是市场发展滞缓的主要原因: 痛点1:现在的内容普遍不太适合线下,不适合更大部分的玩家群体……,很难引起玩家的冲动性消费,15%的用户会通过线上的传播、量真正接触到这个游戏,5%的用户完全通过线下的引流

小组帖子:技术型制作人寻找创意搭档

indienova.com/groups/post/103646

发起:泉水水水 大家好,我是独立游戏开发者不老之泉水,主用UE5(C++/蓝图)。……我计划于2026年3月后回国,并以重庆为主要发展地,因此对于初期远程协作或未来可能的线下合作均持开放态度

小组帖子:技术型制作人寻找创意搭档(明年三月后线下在重庆)

indienova.com/groups/post/103647

发起:泉水水水 大家好,我是独立游戏开发者不老之泉水,主用UE5(C++/蓝图)。……我计划于2026年3月后回国,并以重庆为主要发展地,因此对于初期远程协作或未来可能的线下合作均持开放态度

Nova-2N7SZc:《冒险岛》端游×鬼灭之刃亮相成都世界线!破次元狂欢玩转五一!

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/36727

5月1日至5日,两大经典IP将在成都世界线漫展展开为期5天的线下狂欢,为玩家和动漫们带来一场精彩纷呈的跨次元盛宴……舞台中央,巨型LED 屏循环播放双方 IP 的经典画面与联动PV,当路西德的暗黑能量碰撞炭治郎的之呼吸

陈康:20181114000_陨落_前期制作_故事_情感元素

indienova.com/u/466348376/blogread/11401

(包括古代江湖中师傅将衣钵传给弟子的感受)1.2 2.0 情感类别网络踪中的"包庇式"母爱,"隔离"……表现形式3.1情感波动前的平和期3.23.3 现代的情感问题:校园孤立、沉迷网络、线上交友,睡眠不佳,快乐,

數論冒險譚 - 魔王與秘林迷路

indienova.com/steam/game/3929610

歡迎來到這款輕鬆歡樂的3D宮ARPG遊戲!……一場充滿歡笑、淚與奇妙化學反應的異世界求生之旅,就此展開!……無盡的隨機生成宮每一次的探索都充滿未知!你將在隨機生成的 3D 宮中冒險

Ashen:blender雕刻功能初探

indienova.com/u/ashon/blogread/4275

www.artstation.com/artwork/AZ3VN 今天zbrush的试用期到了,然后正版的话要一千多……(自抱自泣)于是打开了我可爱的小blender ,听说他也有雕刻功能,于是试试

Nova-2N7SZc:2023CICF漫展有粉色沙滩?《彩虹岛》也太会了吧!

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34455

CICF漫展一直是漫们最期待的盛事之一,而今年的活动也不负众望   CICF漫展一直是漫们最期待的盛事之一……无论是今年的动漫IP三月兽、蓝色监狱等的线下活动,还是知名人气嘉宾矮乐多Aliga,AKB48 Team

百战天虫:革命 - 黄金版(Worms Revolution: Gold Edition)

indienova.com/game/worms-revolution-gold-edition

单人模式依然丰富多彩,可玩性十足,从精彩的战役模式到谜题任务一个不少;多人模式依然支持线上和线下对战。……游戏支持最多 4 名玩家的线上和线下战斗。支持 3 种游戏模式:死亡竞赛,堡垒站以及经典模式。……全新的动态效果会为你的战局带来完全未知的影响。• 升级的物理引擎!

抽卡人生(DrawCardLife)

indienova.com/g/drawcardlife

-这也是生存游戏,抽卡的同时记得先让自己活下去,因为你的食物,,可都是抽卡得来的。……对不起,不能直接,需要花钱抽食物卡,你有可能抽到香草口味,也有可能抽到草莓口味,等等。……甚至,当有人犯罪了被关在监狱里,每天提供的食物和也需要抽卡,抽到吃饭,抽不到饿死。...

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.029 秒(地球人时间)