indienova.com/groups/post/28949
目测制作的时间会拉长,不知三个月够不够。目前的策略是不求精,求大概味道对即可。……目前的平台游戏还是主要面向手机设计,不过等大概有把握再设计面向PC。……尤其是现在手机游戏这么多,要让玩家对游戏有个感性的认识再决定是否下载最好还是通过视频
indienova.com/groups/post/99461
发起:OverRider 目前由于人工问题进度比较缓慢,现在急需有想的3D场景小伙伴加入,会Max或Maya……最好是以合伙人的方式加入,因为团队创业期没有收入,所以如果希望有收入的小伙伴,可以以外包的形式加入。……目前团队是在上海,如果不是本地的,可以考虑以线上的形式合作
indienova.com/game/koishi-adventure
小石冒险是一款 2D 俯视角的以砍杀射击为主的 RPG 游戏,您可以在游戏中四处闲逛,挑战各种敌人,学习技能……当然敌人被救活后可能也会直接给你一刀,所有救助敌人前最好先把她抓起来,脱掉她的装备😊 任务与剧情 目前游戏中有一些剧情任务……创意工坊内容 目前模组相关功能将在测试版进行测试,您可以通过脚本定义自己的模组,向游戏中添加额外的图像
indienova.com/game/hyas-the-side-effects-within
副作用魔女, Game.exe。发行日期:2025-04-30。游戏努力制作中。……拜托啦~小薇求你啦~ 游戏无跳脸与瘆人音效,请放心游玩哦~ 故事概要 玩家将扮演女高中生薇拉里娅,在一个熟悉又诡异的地方醒来……漫天飞舞着焦黑的灰烬揭开尘封的秘密,真正的孤儿院早在多年前的意外中被大火焚烧殆尽
indienova.com/u/minkiedash/blogread/36618
* 目前的进度目前已经建立了多个灰盒进行测试,游戏的核心玩法和角色定位已经基本确立下来了,各个主要角色的基本设定也做好了……目前已经做过测试的原型包括几个完整的小关卡原型和简单的BOSS战原型。……* 目前确定的内容** 角色定位目前角色在游戏中的基本定位已经确定,双主角分别是扮演怪盗夜猫的小琪和和扮演怪盗夜莺的小梦
indienova.com/groups/post/103323
发起:王大宝 团队介绍:我们是一个专门做steam独立游戏的深圳小团队。……目前有两名主要成员,一名全职负责策划和程序,一名兼职负责美术。工作地点:深圳。……,参加过gamejam,有自己的demo最好
indienova.com/groups/post/102536
发起:鸽鸽 地编是可以是有war3编辑经验的都行,门槛不高有空的都可以来玩玩,任务体量也不会太大,数值策划主要想要偏塔防向的……,有经验或做过攻略的即可,热爱塔防游戏最好。……最好在广州吧,可以线下聊聊。目前想做的游戏是针对kk平台编辑器做的一款线上二次元塔防游戏
indienova.com/u/alienbang/blogread/2824
本人专职策划,程序学了点皮毛,挖坑的铲子小,慢慢挖不着急。……2个月前又拿起符石,以前最好记录差不多点到12层就挂了,被旁边的程序员一阵猛玩,一直到玩通,自己受到刺激也潜心研究……享受做游戏的快乐! 目前游戏自己折腾了2周,进展喜人,目前还没同事能看出来我做的是什么游戏,笑到哭
indienova.com/groups/post/103569
发起:drcxd 如题,我因为博德之门3而喜欢上CRPG,另外,一直以来就比较喜欢剧情丰富的游戏,想要能够参与到这样的游戏的开发工作中……目前的全职工作是客户端程序员,但是并不是很喜欢目前所做的项目和工作状态。地点最好是在北京!
indienova.com/u/%25E9%259D%2592%25E9%2593%259C%25E7%259A%2584%25E5%25B9%25BB%25E6%2583%25B3/blogread/20619
因为目前ECS已经有了很高的关注度,所以这里就略去对它的介绍了。……位移(包含物体的旋转平移缩放)contact 触碰(接触、碰撞)side effect 副作用(调用函数后对对象内部成员或全局变量的改动……)pure function 纯函数(没有副作用的函数)AFK (away from keyboard
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.075 秒(地球人时间)