indienova.com/groups/post/100921
zenki1016 平时闲聊吹水,分享游戏,聊聊行业动态或者独立开发,偶尔周末出来聊天交流或者桌游什么的就更好了如果没有……朋友有没有找到或者建好群啊我的qq1371615943微信 CarmelOneForAll xyholic: 没发现有群,欢迎加群
indienova.com/u/w1428381782/blogread/7572
要我自己脑补么最终就一首音乐我改了20遍,在这中间我也提升了不少对游戏音乐的经验、看法现在游戏音乐更多的是希望有电子的因素在里面所以我也是一边在做一边在跟随者潮流走……那么接下来你就要好好发挥了,做完编曲就要开始认真审阅了看看有没有哪些地方忽略了或者是旋律需要换的,然后开始混音,混音完就导出变成了成品那么编曲的步骤是什么呢……我后面从一分钟后就开始加速了变更节奏,调式不变,和声略微变动,所有配器不变还要在加几个后面我就加了一些电子乐器合成器做了旋律以及一些点缀的设计大概这个项目就是这样的音效的话下次在专门做一篇文章给大家讲解一些吧
indienova.com/groups/post/423
“我去到了/indie-focus-xx-xxxxxx-beyond-limbo/,我凝视着里面的图片……16inside16-inside16Inside16-Inside16INSIDE16-INSIDE#加不加……,-加不加还有过了的那4个人是托吧,肯定是的 trombe: "我凝视着里面的图片"你这个方向不对啊
indienova.com/steam/game/3275200
为什么不把剧本放到小说平台上发布?……里面的条款全都是作为乙方的我要承担众多的责任,违约怎么怎么样,只字不提作为甲方的小说平台所属公司的责任和违约惩罚……目前的打算目前打算把《失欲》的全部六章加一章番外全部写完,然后看看有没有朋友愿意合作的,一起搞个大东西出来
indienova.com/u/mnikn/blogread/33260
突然发现最近 ludum dare 来了,想着最近好像挺久没摸个小游戏了,就趁着这次机会摸一个。……最后想到上次做了和毒相关的游戏,这次做个赌相关的也不错,说到赌我就想到《赌博默示录》里面的东西,就借用其中的沼泽篇做起了柏青哥……什么你说柏青哥和 Harvest 主题有什么关系?
indienova.com/u/ashon/blogread/5238
我是技术系的TAT.....unity里面的光照还有后处理得搞。。……只想做材质,贴图的话就涉及到了还要展UV,那我哭了/(ㄒoㄒ)/~~人物状态机,基本的逻辑(交互,控制什么的……直接代码得了)timeline还有cinemamachine要迁移到版本里面,与特效什么的看能不能搞出来吧
indienova.com/game/tavern-talk-tempest-tantrum
拯救了世界之后,是不是在想后来又发生什么了?尘埃落定之后,大家在阿斯忒里亚过得怎么样?……《魔饮心语》那些事情发生了一年半之后,年轻的侦探梅琳娜发现了一个神秘装置,可是不小心弄坏了,把困在里面混乱的精魂放了出来……调一杯微微冒泡的“嘶嘶海洋”,穿过滔天的波峰浪谷之间,加一份荧光水藻,让你的魔饮发出光来!
indienova.com/u/gimmgimm/blogread/2037
阿拉斯加是什么地方呢?……,那么绝对不能错过多人模式——不过亲身测试,能否进入到服务器全凭运气,反正我试了两次等了十分钟,然后就没然后了……在阿拉斯加中,饥饿和温度是关乎生死的两项指标,如果你问我喝水怎么办,抱歉,我也不知道为什么幸存者们不用喝水
indienova.com/steam/game/3174480
使用了许多次时代技术,比如Nanite能让模型拥有电影级别的高精度,Lumen能够提供堪比自然环境的光影让游戏里面的昼夜交替真实细腻……还有上课的时候喜欢开小差玩手机里面的游戏也有复刻,总之这种独具一格的玩法会带给你独特的体验。……1.我受够了太多把游戏当成商品的利益化厂商,什么火就抄什么,什么赚钱就缝什么,所以我一直有一个梦想,能做出一个不同于市面上风格的游戏
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