indienova.com/u/mHEOej2TG405Wdqm/blogread/35282
可在当时每一步都走的非常艰难,第一次将画的东西导入Unity中查看效果的时候,动作软绵无力,连招合不起来……动作游戏的出招节奏我记录了动作游戏中一些常见的前摇、弹反和后摇时长。……(图例:记录各家游戏的前摇和后摇时长)动作游戏的打击感1.
indienova.com/u/mkzjl/blogread/9426
多种类型的陷阱——因为有无敌冲刺所以存在感极低鲜润多汁的蘑菇——....乳摇——这女人味道竟然如此该死之甜美……游戏的操作手感并不是很好,每一次高速移动我都感觉我在疯狂掉帧。……技能后摇都有点长,平时我从来没用过鼠标左键进行过普通攻击,因为E技能的前摇要比它短的多,打一般的小怪或者是小
indienova.com/u/mr%25E4%25B8%25B6c%25E4%25B8%25B6c/blogread/5041
没有摇乳
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帮助一群小兔子一路摇进好莱坞,一圆超级巨星的梦
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每一个决定,都紧密关联着你的命运走向。若在御花园中偶然撞破秘密,是选择守口如瓶还是借此攀附?……游戏玩法:摇骰子与选项决策:游戏中会频繁出现摇骰子的环节,骰子的点数会触发不同的剧情分支和事件
indienova.com/u/sdjdasha/blogread/22351
随着猜拳从最开始的 有效时间短,攻击前摇变化,无反馈感 到现在的 有效时间较长,攻击前摇统一缩短,视觉和音效反馈都已添加……于是大部分地图都成了“步行吧玩家!”为了降低难度不强制猜拳,结果所有战斗都成了“砍吧,无脑最快乐!”
indienova.com/game/saints-row-merry-saintsmas-cosmetic-pack
• 圣诞树 • 反商业化圣诞节杆子 • 鹿角头带 • 拉炮表情动作 • 永无止境的开箱表情动作 • 摇瓶子表情动作
indienova.com/steam/game/2546970
隔天还在睡梦中就被天使给摇醒...小亦?不对,言叶和小忆?你们怎么在这里?! “sensei!……隔天还在睡梦中就被天使给摇醒...小亦?不对,言叶和小忆?你们怎么在这里?!“sensei!
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